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Returnal, la nuova patch risolve diversi problemi (ma niente salvataggi per ora)

Con un aggiornamento già disponibile e del peso di circa 1 GB, Housemarque ha portato il suo Returnal alla versione 1.3.7. Sin dal giorno di lancio si sono susseguiti i lavori per correggere alcuni bug riscontrati dagli utenti e l’esclusiva PlayStation 5 è sempre più stabile e fluida. Anche questo ulteriore update interviene principalmente su problemi segnalati dai giocatori e in molti casi legati agli scout deceduti. Per chi non conoscesse il gioco, si tratta di corpi di altri giocatori morti che possiamo frugare oppure decidere di vendicare combattendo contro nemici abbastanza tosti. Alcuni utenti hanno riscontrato la mancanza di questi scout e quindi l’impossibilità di interagire con loro.

Secondo le note di rilascio della patch, l’intervento di Housemarque consentirà di veder apparire gli scout deceduti più spesso e di non ricevere più un effetto negativo dopo la perquisizione di uno di essi. Sono stati risolti problemi con il boss Ofione, con audio che partiva senza motivo a volume elevato, con aree in cui il giocatore poteva ritrovarsi incastrato, con la comparsa di schermo nero durante il gioco e con altre cause di possibili crash del gioco. Nessuna notizia, invece, sulla richiesta di introdurre i salvataggi nel mezzo delle run chiesta da alcuni utenti che non avevano ben presente le caratteristiche dei giochi roguelike.

Vi ricordiamo che su Gameplay Café trovate la dettagliata recensione di Returnal.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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