Ninja Theory ha da poco annunciato la scelta di non produrre più contenuti per Bleeding Edge, lo sparatutto a squadre uscito solo un anno fa su Xbox One e PC, del cui sviluppo discutemmo anche in questo articolo.
La motivazione addotta è l’intenzione di concentrarsi prevalentemente sullo sviluppo di nuovi progetti, tra cui il seguito di Hellblade: Senua’s Sacrifice e altri due lavori non ancora annunciati. Ciò non significa certamente che i server verranno chiusi, ma la scarna popolazione attiva di giocatori dovrà accontentarsi del gioco nella sua forma attuale. Lo scarso successo del titolo ha portato quindi a un breve ciclo vitale, come potevasi evincere sin dal mese di lancio, che faticò a portare online un numero sufficiente di giocatori da giustificare un investimento in termini di tempo, risorse e forza lavoro.
Bleeding Edge ricalca i binari di altri titoli come Overwatch e Paladins, con un roster di eroi a disposizione e scontri in arene multiplayer con obiettivi a squadre. Anche in questo caso i personaggi vengono suddivisi in classi, per ricoprire i vari ruoli quali tank, curatori ed eroi d’attacco.
Se state cercando un po' di sollievo dallo stress quotidiano e volete immergervi in mondi…
Ho sempre visto la pizza come mezzo di aggregazione e condivisione, oltre il piacere estremo…
Sono passati tre anni e mezzo dall'uscita della grandiosa Parte II di The Last of…
Le festività natalizie sono il momento perfetto per scartare regali e rilassarsi con una sessione…
Kojima Productions ha confermato che l'adattamento cinematografico live-action del gioco Death Stranding dello studio è…
The Game Awards 2023 ha svelato una lista di vincitori molto interessante, con Alan Wake…