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Death Stranding Director’s Cut, data di uscita e tutte le migliorie su PS5

Lo State of Play della scorsa sera è stato teatro per l’annuncio ufficiale della Director’s Cut di Death Stranding per PlayStation 5. Il gioco ha anche una data di uscita, fissata al 24 settembre, e una serie di novità e dettagli che renderanno un piacere scoprire il viaggio di Sam Porter per chi ancora non vi si è imbarcato e riscoprirlo per chi lo ha già amato. La promessa è infatti quella di una gran quantità di nuovi contenuti e di meccaniche di gameplay migliorate. Nuove armi, equipaggiamenti e veicoli, ma anche missioni e aree da esplorare, storie estese e miglioramenti all’interfaccia. Tra le novità ci sono anche la modalità Friend Play e le Classifiche, di cui però si parlerà nei prossimi mesi.

Il post di presentazione sul blog PlayStation ci tiene a sottolineare che i nuovi contenuti della Director’s Cut nonn saranno una semplice aggiunta al materiale esistente, ma saranno integrati nella storia e nel gameplay in modo da poterli scoprire in modo naturale nel corso dell’avventura. Alcune novità saranno facili da trovare, altre richiederanno più attenzione, in ogni caso il tutto sarà un modo per rivivere intensamente il gioco. Tra le altre cose, Death Stranding per PlayStation 5 includerà anche i contenuti a tema Cyberpunk 2077 e Half Life già visti su PC. Importante sottolineare anche la possibilità di trasferire i salvataggi da PlayStation 4 a PlayStation 5.

Riassumendo, le migliorie della Director’s Cut per next-gen prevedono il supporto al feedback aptico e ai grilletti adattativi del DualSense, il supporto alla tecnologia Audio 3D con cuffie compatibili, la velocizzazione dei caricamenti grazie all’SSD, la possibilità di scegliere tra una modalità Performance con upscaling a 4K e 60 fps e una modalità Fidelity in 4K nativo. Il passaggio dalla versione base alla Director’s Cut, infine, prevede un costo di dieci euro.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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