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Final Fantasy 7 Remake, svelati tantissimi dettagli

Dopo essere sparito per anni, Final Fantasy VII è tornato prepotentemente sotto i riflettori, nel corso del PlayStation State of Play di qualche giorno fa. Durante la presentazione in streaming,  è stato mostrato un filmato di gameplay (che riportiamo in calce), confermando la natura action del titolo e gli importanti miglioramenti grafici apportati. Ulteriori dettagli, almeno fino ad oggi, non erano stati rivelati o meglio Square Enix aveva dichiarato che sarebbero arrivati a giugno, verosimilmente nel corso dell’imminente E3 2019.

In queste ore però, un dipendente di Square Enix di El Segundo avrebbe leakato alcune informazioni su Reddit. A quanto pare Final Fantasy 7 Remake sarà diviso in due episodi ognuno dei quali avrà un costo di 59,99$. Un prezzo altissimo, considerando quelli attuali. Inoltre, ci sarà una versione demo giocabile proprio all’E3 losangelino che sarà poi resa disponibile su PlayStation Network qualche giorno dopo ai soli iscritti al servizio PlayStation Plus.

Ma non è tutto, in quanto si conoscono anche alcune informazioni sugli episodie sulle meccaniche di gioco. (Possibili spoiler per chi non ha mai giocato a Final Fantasy VII) Per quanto rigurda la Parte 1 terminerebbe con Aerith che viene lasciata cadere nell’acqua dopo la sua morte.

La Materia verrà mostrata quasi in tutte le armi. Gli accessori  invece non appariranno sul modello del personaggio.

Le armi avranno diversi colpi pesanti (l’uso sembrerebbe essere limitato in quanto si base sugli MP e sull’ATB, ma questo aspetto non è stato meglio specificato). Questi colpi pesanti possono essere utilizzati dopo una serie di attacchi standard. Gli attacchi base non fanno molto danno e infatti il danno principale sarà causato dalle pesanti finisher combinate e naturalmente dai massicci Limit Break.

Le evocazioni, come nel gioco originale, non saranno altro che cut scene e le creature non combatteranno con noi sul campo. Inoltre, ci sarà una nuova e potente evocazione, chiamata Amarok, un lupo della mitologia inuit che provocherà danni oscuri.

La mappa del mondo è quasi perfetta. Si tratta di un mondo aperto e ci saranno strade e sistemi di trasporto. Veicoli come il Tiny Bronco funzioneranno quasi esattamente allo stesso modo dell’originale ma saranno in grado di andare anche in acque poco profonde. Ci saranno oggetti disponibili occasionalmente sul campo. Naturalmente anche i Chocobos saranno disponibili.

Lo sviluppatore ha fatto uno sforzo enorme per rendere ogni città viva e al contempo unica e particolare nelle caratteristiche. Il canyon di Cosmo e le sue occasionali tempeste di polvere rappresentano un severo contrasto alle strade di Midgar. Upper Junon sembra molto più simile a un’installazione militare rispetto a Midgar.

I mostri sono stati ridisegnati ma la maggior parte rimarrà riconoscibile. Alcuni della versione originale non faranno la loro apparizione in questo remake. Ad esempio i nemici fantasma nel cortile del treno.

Sephiroth non apparirà molto spesso

Il design di Tifa è fedele all’originale, il suo volto sembra essere per lo più simile al suo design di Advent Children ma leggermente più occidentale.

Cait Sith sembra essere pronunciato “Ket” Sith ma non è stato oggetto di alcuna revisione del design. Il suo stile di combattimento ravvicinato si basa sulle barre MP e sui Limit Break.

Per ogni ulteriore dettaglio vi rimandiamo direttamente alla pagina del leak.

Vi ricordiamo che trattandosi di leak non possiamo confermare la veridicità dei contenuti. Non ci resta quindi che attendere giugno per avere conferme oppure smentite da parte di Square Enix.

Riccardo Amalfitano

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