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Final Fantasy XVI, le basi e gli scenari sono già pronti

Nella giornata di ieri, Square Enix ha aggiornato il suo profilo dedicato al reclutamento per Final Fantasy XVI, fornendo contemporaneamente un aggiornamento sullo stato dei lavori. La software house nipponica infatti sta assumendo personale in grado di creare mappe e dungeons, assieme a cutscene di alto livello. Le fondamenta del videogioco e la produzione degli scenari è completa. Ora, c’è bisogno di “sangue fresco” per creare boss battle e altro.

Square Enix sta cambiando il suo modo di lavorare, specialmente in vista della nuova generazione di console. In questo modo, tutti coloro che aderiranno al progetto potranno introdurre nuove idee ed apportare miglioramenti. La stessa azienda dichiara anche che la maggior parte del team di sviluppo sta lavorando da casa, in “smartworking”.

Non sappiamo ancora molto di Final Fantasy XVI, tranne che è stato classificato come “Mature” dall’ente di valutazione PEGI e che il suo sviluppo sia cominciato circa quattro anni fa. Anche su Twitter il gioco latita, infatti è presente un solo cinguettio, speriamo che presto ce ne saranno altri a fargli compagnia.

Fateci sapere nei commenti cosa vi aspettate di vedere da questa nuova iterazione e quale sarà il periodo di lancio secondo voi. Sono aperte le scommesse.

 

Andrea Bevilacqua

Nato nei magnifici anni '90 e cresciuto a pane e videogiochi. Prima scorrazzando nelle verdi praterie di Hyrule fino ad arrivare agli ambienti ostili degli Stati Uniti di The Last of Us. Gioco preferito? The Legend of Zelda Ocarina of Time... che domande.

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