E se vi dicessimo che in Ghost of Tsushima le azioni del samurai Jin Sakai sono in grado di influenzare il meteo? No, non stiamo parlando degli effetti del flauto, il quale permette di scegliere tra sole, nebbia e tempesta. Ci stiamo riferendo a come il protagonista affronta le orde di mongoli che affollano l’Isola.
Durante una intervista, Nate Fox, Direttore Creativo del gioco sviluppato dai ragazzi di Sucker Punch, disse “Il titolo è scriptato al fine di fornire più tempeste mentre si compiono azioni da Fantasma“. Se ci pensiamo bene è una caratteristica interessante, difatti, Jin durante la sua avventura è guidato dalle Forze della Natura, specialmente dal kamikaze (letteralmente Vento Divino), raffigurato come la volontà del defunto padre.
Quindi è normale che la Terra dei Samurai si ribelli quando il suo figlio prediletto sceglie la via degli assassini, i quali attaccano ed uccidono senza regole. Lo stesso Jin, nonostante apprezzi l’efficacia di tali metodi, vede ciò come una mancanza di onore.
Abbandonando il codice samurai ed affidandovi alla via del Fantasma il meteo sull’isola cambierà drasticamente, passando dalla gentile brezza di inizio gioco ad una serie di potenti e terrificanti temporali, i quali ricordano che il protagonista attacca i suoi nemici in modo disonorevole quando non può essere visto.
Fateci sapere nei commenti se il gioco vi sta piacendo e se apprezzate questa peculiare caratteristica. Nel caso in cui non abbiate ancora provato Ghost of Tsushima, vi consigliamo la recensione del nostro Tanzen, che da buon Kami guiderà le vostre scelte.
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