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God of War Ragnarok, gli sviluppatori hanno dubitato della qualità complessiva del gioco

God of War Ragnarok finalmente è arrivato nelle case dei videogiocatori nostrani e come accaduto anche con il primo capitolo le recensioni sono davvero entusiaste, tranne per qualche utente poco soddisfatto. Questo sequel sta piacendo anche a Tanzen e vi invitiamo a leggere la nostra prima pagina della recensione diario dedicata.

Nonostante gli elogi, oggi scopriamo che qualche mese fa gli sviluppatori del gioco dubitavano della qualità complessiva del titolo, nutrendo quindi dei dubbi su molte cose e il “peso” sul risultato finale si faceva sentire.

A svelare questo “misfatto” è Eric Williams – game director di God of War Ragnarok, che durante un’intervista per GQ ha dichiarato: “Dobbiamo sempre stare in riga, vigili, attenti, giusto? Il pubblico crede sia facile fare sempre della qualità e che se ci si è arrivati una volta poi il resto è automatico.

Fortunatamente ho lavorato con persone competenti, all’apice delle loro qualità lavorative. Se solo penso a tre mesi fa…stavo impazzendo! Abbiamo pensato che il gioco non fosse bello e ho subito esclamato “Ora cosa diavolo faremo?” Poi alla fine abbiamo trovato la giusta strada da seguire”.

God of War Ragnarok, gli sviluppatori hanno dubitato della qualità complessiva del gioco

Voi avete già cominciato il titolo?

Fonte GQGR+

Neequola

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