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Marvel’s Avengers: il trailer italiano mostra storia, sviluppo e personalizzazione

Crystal Dynamics è tornata a suonare la carica con un nuovo fiammante trailer italiano dedicato a Marvel’s Avengers. E finalmente, finalmente, possiamo dare un’occhiata ravvicinata agli alberi delle abilità e alle possibilità offerte dal sistema di equipaggiamento.

Il trailer comincia però raccontandoci dell’incidente di San Francisco che ha reso tutti gli Avengers dei fuorilegge. A quanto scopriamo dal filmato di oggi, una parte importante nell’economia della trama verrà rivestita da Kamala Khan, futura Ms. Marvel. Sarà infatti lei, anni dopo il disastro, a mettersi in moto per riunire la squadra di supereroi e affrontare le nuove minacce.

Archiviata la parentesi narrativa, gli sviluppatori hanno finalmente deciso di alzare il sipario sulle meccaniche di gameplay avanzate e la struttura del gioco. Partiamo da quest’ultimo punto: in Marvel’s Avengers ci saranno infatti due tipi di attività. Le prime sono le Missioni Eroe che costituiscono la campagna principale del titolo, pensata per essere fruita da un singolo giocatore. Le seconde sono invece le Zone di Guerra, delle missioni da affrontare in gruppo, la cui difficoltà si adatterà al livello della squadra.

Per quanto riguarda le meccaniche avanzate del gameplay, finalmente possiamo permetterci di formulare qualche ipotesi osservando i menu di gioco. Vediamo ad esempio che ci sono statistiche distinte per i valori di attacco fisico, attacco dalla distanza, difesa e grado di eroismo (attualmente non abbiamo idea di cosa significhi quest’ultimo). Scopriamo inoltre che si potranno equipaggiare quattro diversi pezzi di armatura (almeno su Iron Man), ognuno dotato del suo livello di rarità, con le sue statistiche e abilità aggiuntive specifiche, oltre a un requisito preciso per poter essere utilizzato.
Piccola chicca: il loot potrà avere origine diversa. Per il momento abbiamo spottato la PYM Technologies e la Stark Industries.

La schermata successiva del menu mostra invece i vari alberi delle abilità dei personaggi che, dobbiamo essere onesti, non pensavamo fossero così ricchi in termini quantitativi. Le abilità sembrano infatti essere tantissime e a giudicare dalla descrizione delle singole, pare che queste avranno un effetto significativo nel modificare il gameplay. Nuove combo, ciascuna con i suoi valori di danno, stordimento e impatto, nuovi colpi speciali e chi più ne ha più ne metta.
Se davvero il gioco incentiverà la sperimentazione e si dimostrerà sufficientemente stimolante e bilanciato, avremo di che gioire.

Chiude la presentazione la pagina di personalizzazione dell’eroe. A detta del team, potremo sbizzarrirci con l’enorme quantità di oggetti cosmetici presenti, provenienti da oltre 80 anni di storia Marvel. Ogni eroe sarà potenzialmente diverso dagli altri.

Con questo trailer, che sfoggia tra l’altro un impatto grafico migliore rispetto al passato, sono state fugate alcune delle perplessità che avevamo evidenziato nel nostro hands-on. E’ ancora presto per dormire sonni sereni e il tutto andrà testato con mano, ma la strada imboccata sembra essere quella giusta. Noi vogliamo crederci! Nel frattempo, godetevi il nuovo trailer!

Giacomo Bornino

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