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Naraka: Bladepoint, se i battle royale fossero all’arma bianca

Dopo le centinaia di milioni di proiettili sparati in questi anni tra i vari battle royale, è ora giunto il momento di un po’ di silenzio e di filosofia zen orientale… più o meno.

Naraka: Bladepoint, dello studio di sviluppo 24 Entertainment, mostrato pochi giorni fa al Future Games Show, promette l’ormai classico stile tutti contro tutti dei battle royale, ma ambientandolo nelle terre d’Oriente e dotandolo di magie e rampino con cui attraversare il terreno di gioco. Con un combattimento all’arma bianca tipico di ninja, samurai e affini e una serie di abilità, i giocatori affronteranno i propri avversari con il sempreverde obiettivo di rimanere gli unici in vita al termine della partita.

Aggiungiamo poi trasformazioni e un gigantesco drago – serpente che scruta il campo di battaglia e l’atmosfera di titoli come Sekiro e Nioh è facilmente evocata. Sarà interessante scoprire la gestione del combattimento uno contro uno, trattandosi in questo caso di una sfida a colpi di schivate e parate oltre che di attacchi.

Il trailer qui di seguito annuncia inoltre l’inizio di una beta che durerà due giorni, dal 23 al 25 di aprile.

Nonostante Naraka: Bladepoint sia atteso per quest’estate, chiunque fosse interessato può richiederne l’accesso tramite la pagina ufficiale Steam.

Lorenzo Arduino

Mi pongo l'obiettivo di sviluppare una critica concreta nei confronti di tutto ciò che riguarda il mondo videloudico, dal game design alla scrittura, dall'accessibilità al mercato, fino al significato e alle influenze che il medium riesce a portare nel mondo di oggi

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