Notizia

Sifu, una miriade di nuovi dettagli e data di uscita anticipata

Ieri il blog PlayStation ha ospitato due lunghi approfondimenti dedicati a Sifu, l’esclusiva console di Sloclap che ha catturato l’attenzione del pubblico sin dal lancio per la sua interpretazione convincente del mondo delle arti marziali. I due approfondimenti si sono focalizzati sul sistema di combattimento e sul sistema di invecchiamento del personaggio, una delle meccaniche che più hanno incuriosito la community. Tra le tante cose, anche la data di uscita, che era stata annunciata per il 22 febbraio, sembra essere stata anticipata di alcuni giorni, all’8 febbraio. Un atto in controtendenza che fa già notizia da solo.

Per quanto riguarda il combat system, l’obiettivo era fondere il realismo nelle mosse di kung-fu con una componente più spettacolare che strizza l’occhiolino a film come The Raid, Old Boy e John Wick. Una delle meccaniche di base sarà la Struttura, un valore che, una volta azzerato nel nemico, ci consentirà di finirlo con un’esecuzione spettacolare, mentre se azzerato nel nostro personaggio lo renderà incapace di agire per un po’. Il tutto sarà condito da parate e dalla possibilità di rotolare via, mentre sarà importantissimo bloccare gli attacchi con il giusto tempismo per contrattacchi perfetti. Inizialmente avremo un set di mosse a disposizione, ma col tempo aumenteremo le possibilità e la varietà dei nostri attacchi, grazie al desiderio degli sviluppatori di farci percepire un reale senso di progressione e crescita.

Da notare anche la scelta di un sistema di combattimento fluido grazie alla visuale dinamica sugli avversari, la ricerca dei 60fps stabili su entrambe le console PlayStation e l’arricchimento delle situazioni con la possibilità di sfruttare elementi ambientali nelle risse. Per finire, la meccanica del Focus permetterà di rallentare il tempo in alcune situazioni, consentendoci di attaccare i nemici in punti deboli precisi e con esiti spettacolari.

Passando al sistema di invecchiamento, gli sviluppatori ci ricordano che il protagonista, appena ventenne, non può contare sull’esperienza di una vita passata con il kung-fu. In questo gli viene in aiuto un antico ciondolo che gli consente di resuscitare dopo la morte, anche se il prezzo da pagare è l’invecchiamento istantaneo. Diventare più vecchi ridurrà alcune delle nostre caratteristiche, ma non ci impedirà di arrivare normalmente alla fine del gioco sfruttando le abilità acquisite. Tra una morte e l’altra potremo sbloccare capacità nuove, scegliendole con cura in base alle nostre necessità, e conservarle per il resto della partita.

In ogni caso, più moriamo e più invecchiamo: un anno dopo la prima morte, due dopo la seconda, tre dopo la terza e così via. Per resettare il contatore bisogna trovare specifici templi o sconfiggere i boss di fine capitolo. Questo non ci renderà più giovani, ma tornerà a farci invecchiare più lentamente. Raggiunta una certa età, comunque, dovremo abbandonarci a una morte (e a un game over) definitiva. Il game over non ci farà perdere tutto, grazie a potenziamenti e informazioni sui livelli che verranno mantenuti anche per le partite successive. I punti di salvataggio a fine capitolo ci consentiranno comunque di riprendere e riprovare senza ripartire dall’inizio.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

View Comments

Recent Posts

10 videogiochi da godersi in completo relax

Se state cercando un po' di sollievo dallo stress quotidiano e volete immergervi in mondi…

10 mesi ago

Pizza e Videogiochi come strumento di condivisione

Ho sempre visto la pizza come mezzo di aggregazione e condivisione, oltre il piacere estremo…

11 mesi ago

The Last of Us Parte II Remastered: la Recensione

Sono passati tre anni e mezzo dall'uscita della grandiosa Parte II di The Last of…

11 mesi ago

5 videogiochi da giocare durante il periodo Natalizio

Le festività natalizie sono il momento perfetto per scartare regali e rilassarsi con una sessione…

1 anno ago

Kojima Productions e A24 confermano l’adattamento live-action di Death Stranding

Kojima Productions ha confermato che l'adattamento cinematografico live-action del gioco Death Stranding dello studio è…

1 anno ago

The Game Awards 2023: la lista dei vincitori nelle rispettive categorie

The Game Awards 2023 ha svelato una lista di vincitori molto interessante, con Alan Wake…

1 anno ago