È passato un po’ di tempo da quando Ubisoft annunciò Skull & Bones, il titolo piratesco rivelato nel 2017 e di cui abbiamo visto uno scorcio durante l’**E3 *. Il titolo però non approdò mai sugli scaffali, anzi, venne rinviato per ben tre volte. Ora, il team di sviluppo conferma che è ripartito tutto daccapo.
In base ad alcune voci di corridoio, lo sviluppo del nuovo titolo è stato ricco di difficoltà, ecco il perché dei numerosi ritardi. Alcune delle fonti, hanno dichiarato che l’editore lo scorso anno ha deciso di azzerare completamente lo sviluppo e ricominciare i lavori.
Altre voci, hanno infatti sostenuto che lo sviluppo di Skull & Bones si è spostato verso un modello differente. Al suo interno troverete storie, missioni e personaggi che evolvono e cambiano periodicamente in base alla community.
Il reboot passerà sotto il controllo di Elisabeth Pellen, che si occuperà della direzione creativa. Infatti, il precedente Direttore, ha lasciato la software house e raggiunto i ragazzi di Wargaming. Durante lo scorso Ubisoft Forward, non è stata fatta menzione di questo cambiamento, forse ci vorrà un po’ di tempo per saperne qualcosa in più.
Fateci sapere nei commenti cosa pensate di questo cambiamento e se siete ancora interessati a provare il titolo.
Se state cercando un po' di sollievo dallo stress quotidiano e volete immergervi in mondi…
Ho sempre visto la pizza come mezzo di aggregazione e condivisione, oltre il piacere estremo…
Sono passati tre anni e mezzo dall'uscita della grandiosa Parte II di The Last of…
Le festività natalizie sono il momento perfetto per scartare regali e rilassarsi con una sessione…
Kojima Productions ha confermato che l'adattamento cinematografico live-action del gioco Death Stranding dello studio è…
The Game Awards 2023 ha svelato una lista di vincitori molto interessante, con Alan Wake…
View Comments
Qualcosa sullo stile di Sea of Thieves? Chissà...