Skull & Bones cambia volto e diventa un live service

Yo-oh beviamoci su!

Notizia di Andrea Bevilacqua

È passato un po’ di tempo da quando Ubisoft annunciò Skull & Bones, il titolo piratesco rivelato nel 2017 e di cui abbiamo visto uno scorcio durante l’**E3 *. Il titolo però non approdò mai sugli scaffali, anzi, venne rinviato per ben tre volte. Ora, il team di sviluppo conferma che è ripartito tutto daccapo.

In base ad alcune voci di corridoio, lo sviluppo del nuovo titolo è stato ricco di difficoltà, ecco il perché dei numerosi ritardi. Alcune delle fonti, hanno dichiarato che l’editore lo scorso anno ha deciso di azzerare completamente lo sviluppo e ricominciare i lavori.

Altre voci, hanno infatti sostenuto che lo sviluppo di Skull & Bones si è spostato verso un modello differente. Al suo interno troverete storie, missioni e personaggi che evolvono e cambiano periodicamente in base alla community.

Il reboot passerà sotto il controllo di Elisabeth Pellen, che si occuperà della direzione creativa. Infatti, il precedente Direttore, ha lasciato la software house e raggiunto i ragazzi di Wargaming. Durante lo scorso Ubisoft Forward, non è stata fatta menzione di questo cambiamento, forse ci vorrà un po’ di tempo per saperne qualcosa in più.

Fateci sapere nei commenti cosa pensate di questo cambiamento e se siete ancora interessati a provare il titolo.

Ci sono 1 commenti

COLDSEASONS
COLDSEASONS "Master of the Universe"
Complimenti, ti sei registrato!Chiacchierone!NiubboGuardone!Gameplay Café è il mio ritualeJuniorE3 2019 Special!Master
16 Luglio 2020 alle 10:52

Qualcosa sullo stile di Sea of Thieves? Chissà…

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