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Skull & Bones cambia volto e diventa un live service

È passato un po’ di tempo da quando Ubisoft annunciò Skull & Bones, il titolo piratesco rivelato nel 2017 e di cui abbiamo visto uno scorcio durante l’**E3 *. Il titolo però non approdò mai sugli scaffali, anzi, venne rinviato per ben tre volte. Ora, il team di sviluppo conferma che è ripartito tutto daccapo.

In base ad alcune voci di corridoio, lo sviluppo del nuovo titolo è stato ricco di difficoltà, ecco il perché dei numerosi ritardi. Alcune delle fonti, hanno dichiarato che l’editore lo scorso anno ha deciso di azzerare completamente lo sviluppo e ricominciare i lavori.

Altre voci, hanno infatti sostenuto che lo sviluppo di Skull & Bones si è spostato verso un modello differente. Al suo interno troverete storie, missioni e personaggi che evolvono e cambiano periodicamente in base alla community.

Il reboot passerà sotto il controllo di Elisabeth Pellen, che si occuperà della direzione creativa. Infatti, il precedente Direttore, ha lasciato la software house e raggiunto i ragazzi di Wargaming. Durante lo scorso Ubisoft Forward, non è stata fatta menzione di questo cambiamento, forse ci vorrà un po’ di tempo per saperne qualcosa in più.

Fateci sapere nei commenti cosa pensate di questo cambiamento e se siete ancora interessati a provare il titolo.

Andrea Bevilacqua

Nato nei magnifici anni '90 e cresciuto a pane e videogiochi. Prima scorrazzando nelle verdi praterie di Hyrule fino ad arrivare agli ambienti ostili degli Stati Uniti di The Last of Us. Gioco preferito? The Legend of Zelda Ocarina of Time... che domande.

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