Notizia

The Last of Us: il co-creatore conferma: “i titoli lineari sono più semplici da sviluppare”

Il co-creatore del gioco The Last of Us Bruce Straley, ha detto la sua a proposito dei titoli lineari come quelli di Naughty Dog, confermando che questi ultimi sono molto più semplici da sviluppare rispetto ad altri generi come può essere un GDR ad esempio.

L’aggiornamento arriva su Twitter, e noi lo abbiamo pescato tramite Games Radar+: “I giochi lineari sono molto più semplici da sviluppare. Ecco, l’ho detto”.

Straley a quanto pare non è riuscito a trattenersi, rivelando la sua opinione al pubblico. Il co-creatore di The Last of Us ha quindi ammesso la “semplicità” nel creare determinati titoli rispetto ad altri, scatenando anche una miriade di opinioni all’interno del suo post Twitter visionabile in calce:

Fonte GR+

Neequola

Sta scrivendo...

Recent Posts

10 videogiochi da godersi in completo relax

Se state cercando un po' di sollievo dallo stress quotidiano e volete immergervi in mondi…

10 mesi ago

Pizza e Videogiochi come strumento di condivisione

Ho sempre visto la pizza come mezzo di aggregazione e condivisione, oltre il piacere estremo…

11 mesi ago

The Last of Us Parte II Remastered: la Recensione

Sono passati tre anni e mezzo dall'uscita della grandiosa Parte II di The Last of…

11 mesi ago

5 videogiochi da giocare durante il periodo Natalizio

Le festività natalizie sono il momento perfetto per scartare regali e rilassarsi con una sessione…

1 anno ago

Kojima Productions e A24 confermano l’adattamento live-action di Death Stranding

Kojima Productions ha confermato che l'adattamento cinematografico live-action del gioco Death Stranding dello studio è…

1 anno ago

The Game Awards 2023: la lista dei vincitori nelle rispettive categorie

The Game Awards 2023 ha svelato una lista di vincitori molto interessante, con Alan Wake…

1 anno ago