The Last of Us: il co-creatore conferma: “i titoli lineari sono più semplici da sviluppare”

Produrre un titolo lineare a quanto pare è più semplice

Notizia di Neequola

Il co-creatore del gioco The Last of Us Bruce Straley, ha detto la sua a proposito dei titoli lineari come quelli di Naughty Dog, confermando che questi ultimi sono molto più semplici da sviluppare rispetto ad altri generi come può essere un GDR ad esempio.

L’aggiornamento arriva su Twitter, e noi lo abbiamo pescato tramite Games Radar+: “I giochi lineari sono molto più semplici da sviluppare. Ecco, l’ho detto”.

Straley a quanto pare non è riuscito a trattenersi, rivelando la sua opinione al pubblico. Il co-creatore di The Last of Us ha quindi ammesso la “semplicità” nel creare determinati titoli rispetto ad altri, scatenando anche una miriade di opinioni all’interno del suo post Twitter visionabile in calce:

Fonte GR+

Lascia un commento