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Videogiochi, nel 2020 le vendite digitali surclassano quelle fisiche

Con l’approssimarsi della fine dell’anno, il sito GamesIndustry.biz ha pubblicato un report che riassume i numeri del mercato videoludico a livello globale. L’info-grafica porta alla luce numerosi dati interessanti, il più importante dei quali è sicuramente il valore del settore dei videogiochi. Nel 2020, infatti, le vendite tra tutte le piattaforme hanno superato i centosettanta miliardi di dollari, con un aumento del 19% rispetto all’anno precedente. L’aumento più consistente riguarda il mercato dei giochi per smartphone (+29%) e per console (+21%), mentre l’unico segno negativo è fatto registrare dai browser game.

Un altro risultato degno di nota riguarda il paragone tra le vendite digitali e quelle fisiche. Il grafico mostra infatti che le versioni retail dei giochi hanno fruttato circa quattordici miliardi di dollari contro i centocinquantotto miliardi di dollari delle versioni digitali. Si tratta di oltre dieci volte tanto, un valore che fa riflettere nonostante l’indiscutibile influenza che può aver esercitato la pandemia e la necessità di restare il più possibile a casa. Se sul versante PC le vendite fisiche arrivano appena al 2%, è proprio il comparto console a far sopravvivere queste edizioni, che raggiungono un 28% del totale. Da segnalare anche la cifra di centoventotto miliardi di dollari ottenuta dagli acquisti in-game.

Il report di GamesIndustry riporta molte altre curiosità, tra cui i titoli più venduti nelle tre regioni prese in esame (Stati Uniti, Giappone e Regno Unito), il rapporto tra giochi rilasciati e nuove IP relativamente ai principali publisher, i giochi più cercati su Google, gli YouTuber più influenti e altro ancora. Quello che si può ricavare in senso generale, comunque, è la conferma che quello videoludico è un mercato sempre vivo e in costante crescita.

Jury Livorati

Classe '85, mi divido tra la moglie e i tre figli e le più svariate passioni. Ex fedelissimo di casa PlayStation, mi sono convertito a Xbox grazie al Game Pass, ma resto comunque con un piede in due scarpe. Adoro i giochi a forte componente narrativa e mi piace lasciarmi stupire dagli indie.

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