Nella recente presentazione in streaming del suo nuovo sistema operativo Windows 11, che entro la fine dell’anno sostituirà l’attuale Windows 10 gratuitamente per chi lo possiede, Microsoft ha parlato di alcune caratteristiche interessanti per gli amanti del gaming. A quanto pare, infatti, la fusione tra l’ecosistema Xbox e quello PC compirà un altro passo in avanti, con diverse funzioni introdotte dalla console next-gen che troveranno una controparte anche nel sistema operativo.
Una delle prime caratteristiche è la tecnologia Auto-HDR, che sarà parte integrante di Windows 11. Questo significa che i giochi che prima supportavano un comparto grafico SDR (Standard Dynamic Range) otterranno automaticamente un upgrade all’HDR (High Dynamic Range) e un conseguente miglioramento sensibile a livello visivo. Si tratta ovviamente di migliorie che, per essere apprezzate, richiederanno anche monitor adeguati, ma che saranno offerte come funzioni “native” dal nuovo sistema operativo e che non richiederanno interventi da parte degli sviluppatori dei giochi.
Windows 11 sarà anche complice del progetto di espansione globale di Xbox Game Pass, dato che l’applicazione dedicata al servizio in abbonamento di Xbox sarà preinstallata sui PC con il nuovo sistema operativo. Gli utenti abbonati potranno avviare direttamente i loro giochi preferiti oppure installarli sull’hard-disk, mentre chi ancora non ha una sottoscrizione potrebbe trovarsi fortemente invogliato da titoli come The Ascent, Twelve Minutes, Halo Infinite, Psychonauts 2, Sable, Age of Empires IV, Back 4 Blood, Scorn e Forza Horizon 5. Il tutto considerando la possibilità di goderne direttamente dal browser grazie a Xbox Cloud Gaming, scavalcando i limiti tecnici di un hardware magari obsoleto (a patto però di avere una velocità di navigazione consona).
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