Questa settimana ultima puntata della seconda stagione di Weekly Kalas. Il confronto serrato sul mercato tra Nintendo e Sega tra la fine degli anni ‘80 e l’inizio dei ‘90 fu intenso e non senza esclusioni di colpi soprattutto quando si trattava di marketing. Basti pensare allo slogan di Sega Genesis o Mega Drive. Genesis fa quello che Nintendo non fa. E in effetti fu così in tutto e per tutto.
A inizio anni ‘90 nacque in casa Sega, non senza intenso dibattito, Project Mars: un add-on per Mega Drive che sarebbe poi diventato Sega Genesis 32x o Sega 32x o più semplicemente 32x. Ma non fu l’unico dispositivo Sega che andava in direzione dei 32 bit. Ce ne fu un altro. Questa doppia piattaforma creò una “guerra civile” per la quinta generazione di Sega che portò non pochi problemi e scossoni nell’azienda.
Come andarono le cose e cosa cambiò da 32X in poi lo racconto nella puntata numero quattordici e ultima della seconda stagione di questo podcast. Weekly Kalas, storie di videogiochi, storia dei videogiochi. Ogni domenica un nuovo episodio in podcast su Spotify, Apple Podcast e Anchor Fm.
Per approfondire: La storia di Mega Drive
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