L’ultimo episodio di Night City Wire ha fornito alcuni nuovi filmati di gioco dell’attesissimo Cyberpunk 2077, incluso un nuovo sguardo al background di vita, alle armi a distanza e da mischia. Le fasi di shooting sembrano essere solide e soddisfacenti, ma il team di sviluppo è al lavoro per portare lo stesso livello di qualità anche alle armi da mischia.
In una recente intervista con VG247, Pawel Kapala, progettista senior di CD PROJEKT RED, ha parlato di varie caratteristiche del gioco, incluso il combattimento corpo a corpo. Secondo lui, il combattimento ravvicinato è ora molto meglio della versione beta e riceverà comunque ulteriori miglioramenti per essere perfetto al lancio.
Kapala ha dichiarato:
“Mancano ancora un paio di mesi al lancio e in questo momento stiamo lavorando al sistema corpo a corpo. Stiamo spendendo molto tempo cercando di perfezionarlo e, fondamentalmente, non siamo soddisfatti al 100 percento, soprattutto per quanto riguarda il feedback visivo sui colpi.
Sono felice di poter dire che, anche adesso, è molto meglio di quanto non fosse in precedenza. E andrà ancora meglio. Riconosciamo che questo è qualcosa che dobbiamo perfezionare ma in un gioco in prima persona è estremamente difficile. Quindi, non è stato un compito facile, dal momento che abbiamo realizzato soltanto di giochi con prospettiva in terza persona. È stata anche una parte importante del nostro sviluppo capire come funziona il corpo a corpo in una prospettiva in prima persona.”
Da quel che si evince dalle parole di Kapala, c’è fiducia nel team. Cyberpunk 20177 sarà un’esperienza completa e noi non vediamo l’ora di viverla in prima persona.
Vi ricordiamo che Cyberpunk 2077 uscirà il 19 novembre per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Le versioni Xbox Series X e PS5 saranno disponibili successivamente.