Bellissima sorpresa per gli amanti delle prestazioni e del Ray Tracing, Marvel’s Spider-Man Miles Morales riceve un aggiornamento che introduce la modalità prestazioni ma con Ray Tracing attivo.
Spesso è difficile coniugare prestazioni e riflessi in tempo reale nella stessa frase, ma Insomniac è riuscita nell’impresa ed ha reso disponibile questa ulteriore opzione per poter fruire del loro titolo.
Ovviamente il tutto ha avuto un costo, per garantire i 60fps con Ray Tracing, gli sviluppatori hanno dovuto sacrificare: risoluzione, qualità dei riflessi e densità della popolazione.
Non ci sembra un grosso problema, anzi ogni possibilità è sempre ben accetta, più giocatori si possono accontentare meglio è!
Speriamo che anche altri sviluppatori prendano esempio da Insomniac, lasciando la scelta ai giocatori.