CD Projekt RED, noto per essere uno studio perfezionista e attento a tutti i dettagli, ha annunciato, che l’atteso Cyberpunk 2077, come la maggior parte dei grandi giochi odierni tripla A, sarà localizzato in diverse lingue. A seconda della lingua, supporterà però una funzionalità inusuale, ovvero una sincronizzazione labiale effettiva che corrisponda alla lingua parlata.
Raramente otteniamo un lip sync completo, infatti, più comunemente, le aziende traducono il testo e registrano semplicemente alcuni nuovi dialoghi. Ma a quanto pare lo sviluppatore polacco ha deciso di fare le cose al meglio. Il level designer senior di Cyberpunk 2077, Miles Tost e il quest designer senior, Philipp Weber hanno rivelato su Twitter come si è arrivati a questo grande risultato. Nello specifico, il gioco utilizza la tecnologia di JALI Research che rende possibile che le animazioni facciali cambino a seconda della lingua parlata.
JALI, insieme agli sviluppatori di CD Projekt RED, ha persino realizzato un nuovo video per mostrare la tecnologia in azione e approfondire un po’ come funziona e perché ha il potenziale che permetta di risparmiare migliaia di ore di lavoro dedicate all’animazione.
Vi ricordiamo che Cyberpunk 2077 sarà disponibile a partire dal 19 novembre su console e PC, compreso GeForce Now, il servizio in streaming di Nvidia.
One thing I am particularly proud my colleagues have accomplished with this is having full lip syncs for dubbed languages that often get less support. <3 https://t.co/OWlvkKOb4q
— Miles Tost (@tostspender) October 20, 2020