Deathloop, l’ultimo titolo di Arkane Studios, sembra essere sempre più interessante dopo ciascun aggiornamento. L’affascinante idea di gameplay pensata per questo originale videogioco sarà sicuramente il punto di forza dell’intera esperienza ludica. Non pensate però che questo aspetto faciliti l’avventura di Colt, infatti, ogni loop temporale non riprodurrà con esattezza i comportamenti dei nemici.
Durante un’intervista rilasciata a PlayStation Official Magazine UK, il Director del titolo Dinga Bakaba, ha dichiarato che “Questo loop temporale è un processo sporco“. Difatti, nonostante alcuni nemici si comporteranno in maniera decisamente prevedibile, alcuni bersagli invece saranno maggiormente imprevedibili, tanto da rendere decisamente più arduo il vostro compito.
Per questo motivo, alcuni nemici potranno morire appositamente per apprendere come fermarvi ed evitare lo stesso errore. Questo approccio costringerà il giocatore ad adattarsi di conseguenza, d’altronde, agli amici di Arkane non piace rendere le cose facili.
Bakaba ha inoltre parlato di altri elementi che influenzano questa bizzarra isola tanto da permettere al protagonista di piegare alcune regole a proprio piacimento. “Sin dal principio Colt scoprirà che l’isola possiede una particolare serie di regole e che il loop temporale non sarà l’unico elemento ad influenzare il tutto“. Tra le altre cose, il Director ha voluto specificare che questo titolo non sarà affatto un roguelike, infatti, l’abilità di costruirsi un arsenale permetterà ai giocatori di scegliere quali armi utilizzare prima di tornare nuovamente in campo, evitando qualunque componente randomica.
Fateci sapere nei commenti che pensate di queste novità e se acquisterete Deathloop su PS5 o PC a partire dal prossimo 21 maggio.