Potrebbe magari essere passato in sordina nei mesi scorsi, ma tra i vari progetti da monitorare attentamente nel 2020 trova spazio senza dubbio anche Disintegration, sparatutto sci-fi sviluppato da V1 Interactive.
Lo studio, guidato niente meno che da Marcus Letho, il co-creatore di Halo Combat Evolved, è tornato a parlare della sua ultima fatica ai microfoni di EDGE, la cui copertina titola “il creatore di Master Chief ridefinisce gli shooter sci-fi“.
Tra i pochi dettagli condivisi scopriamo che il gioco dovrebbe assumere i connotati di un “doppia A“, ovvero un titolo a metà strada tra l’indie e il blockbuster o, per dirla in altro modo, un AAA delle produzioni indipendenti. Mille definizioni che lasciano il tempo che trovano, non fosse che gli sviluppatori hanno chiamato in causa Hellblade, un gioco che, a detta del team, aveva ambizioni molto simili a Disintegration, aiutandoci così a inquadrare meglio il loro lavoro.
E’ stata infine confermata la presenza sia di una campagna single-player della durata di circa 12 ore, che di un comparto multigiocatore, definito “senza progressione”. Cosa questa affermazione significhi non è del tutto chiaro, ma sembra suggerire una certa distanza tra Disintegration e i tanti looter-shooter degli ultimi anni.
Nuove informazioni, così come il primo trailer di gameplay, arriveranno nel corso della OPN, il 19 agosto alle 20:00 italiane. Restate su queste pagine per tutte le novità!
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Potenzialmente notevole. Altro motivo per seguire con occhio attento la Gamescom (e la sua Opening Night Live).
Sulla carta sembra molto interessante, vedremo cosa ne uscirà fuori, mi pare di aver letto in giro c’è look and feel sul gunplay ricorda molto halo.
Curioso di questo gioco!!!