Electronic Arts ha reso noto come intende gestire le patch di “miglioramento tecnico” che arriveranno per alcuni dei suoi titoli, ed è emersa qualche informazione molto interessante.
Pare che solo su Xbox Series X e S avremo la possibilità di scegliere tra due modalità di utilizzo che saranno le seguenti:
Star Wars Squadrons su Xbox Series X
Modalità alta fedeltà grafica
Miglioramento illuminazione e modelli
Risoluzione Dinamica 2160p
60 fotogrammi per secondo
Modalità Performance
Risoluzione Dinamica 2160p
120 fotogrammi per secondo
Star Wars Squadrons su Xbox Series S
Modalità alta fedeltà grafica
Miglioramento illuminazione e modelli
Risoluzione Dinamica 1440p
60 fotogrammi per secondo
Performance Mode
Risoluzione Dinamica 1440p
120 fotogrammi per secondo
Per la controparte PlayStation 5 vi sarà un miglioramento dei modelli, un framrate più stabile ma con la stessa risoluzione registrata su PS4 Pro.
Per gli altri titoli del publisher, ad esempio Apex Legends vedrà un miglioramento della risoluzione, The Sims 4 potrà contare su risoluzione e framerate aumentati. Discorso a parte meritano Fifa 21 e NFL 21, che non riceveranno “semplici miglioramenti” ma dei veri e propri upgrade, in maniera totalmente gratuita per i possessori della versione old-gen. La patch di aggiornamento arriverà all’inizio di dicembre.
Cosa ne pensate delle strategie di Electronic Arts? E soprattutto delle limitate opzioni disponibili su PS5 per Star Wars: Squadrons?