È di pochissime ore fa l’annuncio da parte del producer Naoki Yoshida a proposito di Final Fantasy XVI. Con un post ufficiale su Twitter, il responsabile dello sviluppo del nuovo capitolo della serie ha scritto di non poter mantenere la promessa di rivelare più informazioni sul gioco entro fine anno. Il motivo è un ritardo nella produzione che, come è accaduto in moltissimi casi nel corso degli ultimi mesi, è legato alle difficoltà portate dal Covid.
Abbiamo trascorso gran parte del 2021 affrontando questi problemi e ci auguriamo di vederne gli effetti ridotti al minimo con il nuovo anno, in modo da poterci concentrare sugli obiettivi principali: aumentare la qualità delle risorse grafiche, definire le meccaniche di combattimento, completare le singole battaglie, rifinire le cutscene e realizzare una generale ottimizzazione grafica. Il nostro principale obiettivo al momento è di mettere mano diretta al gioco il più possibile per vederlo completo.
Tradotto in parole povere, sembra che le prossime informazioni ufficiali e il reveal del gioco vero e proprio arriveranno nel corso della primavera 2022, “per costruire l’entusiasmo che condurrà al futuro rilascio del gioco“. Il quale, facendo due più due, potrebbe non vedere la luce prima del 2023, anche se si tratta di congetture che potrebbero essere smentite dai fatti. Fortunatamente il 2022 non ci lascerà digiuni di altri titoli con cui ingannare l’attesa.
A message from Final Fantasy XVI producer Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) December 27, 2021
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Dopo tutte le critiche che si sono presi per come hanno gestito XV, che si prendano tutto il tempo che vogliono. La cosa ironica che un gioco come FFXV sta venendo rivalutato da molti.