Elden Ring trionfa ai TGA 2022 come gioco dell’anno, portandosi a casa un GOTY abbastanza scontato se ci pensiamo. Per quanto GOW: Ragnarok sia stato un ottimo contendente la miriade di pareri positivi tra pubblico e critica erano un segnalo valido da cui attingere, e alla fine la congettura si è rivelata sensata.
A combattere contro il titolo From erano Elden Ring, God of War Ragnarok, A Plague Tale Requiem, Horizon Forbidden West, Stray e Xenoblade Chronicles 3; titoli validissimi ma alla fine non comprensivi di quello che la gente ha trovato all’interno del videogioco che ha conquistato il 2022.
Rammentiamo anche l’ultima volta in cui Miyazaki è salito sul palco successivamente alla vittoria di Sekiro Shadows Die Twice come gioco dell’anno. Ancora oggi il suddetto è uno dei titoli più venduti e apprezzati dai videogiocatori amanti dei souls-like.
Da quel momento acqua sotto i ponti ne è passata e al momento il Game Designer è nuovamente sulla cresta dell’onda, coronando un momento di gloria iniziato da febbraio di quest’anno, quando Elden Ring è stato pubblicato in tutto il mondo catturando repentinamente l’attenzione e il cuore del grande pubblico.
Ci sono 1 commenti