In una nuova intervista con Fortune, il CEO di Microsoft, Satya Nadella ha parlato della loro recente partnership cloud gaming con Sony.
“Prima di tutto, l’accordo è guidato da Sony. Si sono guardati intorno alla ricerca di partner fidati”, afferma Nadella. “In effetti, anche se ci siamo fatti concorrenza, abbiamo anche collaborato.”Nadella menziona anche che le attività di Sony nelle fotocamere e nei chip in silicio potrebbero trarre vantaggio dalla tecnologia del cloud computing. “Fondamentalmente il fatto che abbiamo un modello di business nelle aree in cui collaborano con noi, ci porta ad essere in qualche modo dipendenti dal loro successo”, continua Nadella.” Quindi faremo il lavoro nel miglior modo possibile, sia nel cloud che per quanto riguarda l’IA, al fine di assicurarci che Sony possa avere successo con la creazione di proprie IP ”.
Ricordiamo che l’accordo fra Microsoft e Sony è stato annunciato lo scorso mese di maggio. Inoltre, la partnership include la ricerca di nuovi modi per far funzionare i servizi cloud di Microsoft Azure direttamente sui servizi di streaming di Sony.
Con l’annuncio di Google Stadia, la sua nuova piattaforma di streaming di giochi e Project xCloud di Microsoft, il cloud gaming e la tecnologia sono diventati un argomento di conversazione più ampio che mai. Ciò è finito ancora di più sotto i riflettori, quando è stato annunciato che Google ha ricevuto oltre 4.000 domande da parte di aziende che vorrebbero utilizzare Stadia. Altre società come Nintendo hanno sperimentato lo streaming di giochi in Giappone con titoli come Resident Evil 7: Biohazard e Assassin’s Creed Odyssey. Inoltre, PlayStation sta puntando molto sul suo servizio di streaming, PlayStation Now, continuando ad aggiungere nuovi giochi alla sua libreria.