Una delle esclusive più attese per PlayStation 5 è quel Returnal di cui abbiamo già parlato in precedenza. Con un dettagliato post sul blog ufficiale, gli sviluppatori di Housemarque hanno rivelato moltissime informazioni. A corredo delle novità c’è anche un gustoso trailer di gameplay che mostra alcune delle caratteristiche esposte e ci dà un’idea di cosa aspettarci dal titolo.
Returnal ambisce a proporre una combinazione unica di stili di gioco: troveremo combattimenti veloci e frenetici e sparatorie intense, ma anche fasi di esplorazione e viaggi negli ambienti generati proceduralmente di Atropos. La protagonista Selene potrà fare affidamento su molte armi e dispositivi per sopravvivere nel pianeta alieno ostile in cui si trova. Le dieci armi di base potranno essere potenziate in centinaia di combinazioni diverse con materiali e progressi di gioco e ognuna avrà una modalità di fuoco alternativa unica, da impulsi elettrici a tentacoli che si protenderanno verso i nemici. Il tutto sarà comodamente gestibile grazie ai grilletti adattativi del DualSense: il tasto L2 potrà essere premuto a metà o per intero per usare la modalità di fuoco primaria o secondaria rispettivamente. Le diverse possibilità garantiranno una piena libertà di scelta nell’approccio e un divertimento aggiuntivo nell’affrontare ogni nemico con l’arma più adatta.
Altra caratteristica interessante è quella della morte. Ogni volta che Selene perderà la vita ricomincerà dall’inizio del loop temporale, poco prima dell’incidente che porta la navicella sul pianeta alieno. In stile roguelike, anche armi e potenziamenti accumulati fino a quel momento verranno persi, con solo alcune eccezioni che renderanno ogni partita un po’ più semplice della precedente. Tra gli elementi che rimangono ci sarà il misterioso Cthonos, un dispositivo alieno che creerà un oggetto casuale all’inizio di ogni run. I nostri progressi sbloccheranno nuovi oggetti da usare immediatamente e che potremo poi trovare in giro per il mondo.
Da sottolineare che alcuni oggetti saranno utili, mentre altri (i cosiddetti Parassiti, mostrati anche nel trailer) avranno anche effetti collaterali negativi, costringendoci a pensare bene prima di raccoglierli. Una simile meccanica di rischi/benefici si troverà in alcune casse, che potrebbero contenere ricchi bottini ma anche eventi casuali con effetti potenzialmente disastrosi sulla nostra partita. Dovremo insomma ponderare bene ogni nostra azione, anche in base a come si sta mettendo la partita in cui ci troviamo, ma verremo ricompensati da un gioco sempre diverso e stimolante.
In un’intervista esterna al blog PlayStation, gli sviluppatori hanno inoltre dichiarato che la possibilità di raccontare una storia attraverso le meccaniche di un roguelike è eccitante perchè la ripetizione consente di stratificare la trama. Ogni partita condurrà alla scoperta di segreti diversi che approfondiranno la storia del pianeta e della protagonista. Housemarque punta a catturare i giocatori con una trama misteriosa che si rivela lentamente, mentre si combatte contro gli orrori cosmici che popolano il pianeta alieno.
Vi ricordiamo che Returnal sarà disponibile in esclusiva per PlayStation 5 a partire dal 19 marzo.