Wolfenstein: Youngblood sarà pubblicato quest’estate e, diversamente dai precedenti episodi di Wolfenstein, permetterà di giocare con un amico in modalità cooperativa. Questo è sicuramente l’aspetto del gioco che differenzia di più il nuovo titolo Bethesda dai precedenti, ma sembra che le le novità non finiscano qui.
In un nuovo thread su Reddit, gli sviluppatori di MachineGames hanno svelato qualche dettaglio in più di Wolfenstein: Youngblood e hanno risposto alle domande dei fan sul titolo. Un fan, in particolare, ha chiesto quanto effettivamente risulta essere la durata di Youngblood e la risposta è stata più esaustiva di quanto l’utente si aspettasse.
In particolar modo è stato Jerk Gustafsson a rispondere direttamente in persona:
“Youngblood è diverso dai nostri precedenti titoli sotto diversi aspetti”, ha affermato Gustafsson. “La progressione del giocatore è basata sui livelli e la struttura del gioco non è lineare, il che significa che l’esperienza è diretta dal giocatore in un modo che non abbiamo mai fatto prima, lasciando i giocatori liberi di svolgere le missioni nell’ordine che preferiscono.” Questo formato è molto diverso dai giochi di Wolfenstein degli ultimi anni.
Inoltre, Gustafsson ha continuato a dire che a causa di questa differenza nel modo in cui Youngblood è impostato, l’esperienza è più lunga di entrambi i precedenti giochi di Wolfenstein: “E mentre la trama/campagna può essere un po’ più leggera di New Order/New Colossus, il tempo di gameplay di Youngblood sarà nettamente maggiore.”
Non ci resta che attendere l’imminente E3 losangelino per vedere qualcosa in termini di gameplay di Wolfenstein: Youngblood. Nel frattempo vi ricordiamo che il gioco sarà pubblicato il 26 luglio su PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.
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Stupendo, non vedo l’ora 😍😍😍
Chissà quante ore impiegherò per convincerti a comprarlo, prima! 😉
Wow! Davvero dei cambiamenti profondi nell’esperienza di gioco! Molto interessante la scelta delle missioni e sopratutto la modalità cooperativa sarà davvero intrigante! Ottimo dai!
Boh, sarò all’antica, ma io preferirei che qualche gioco mantenga la sua linearità. Non riesco ad immaginare un wolfenstein non lineare con lo stesso spirito. Ma magari mi sbaglio 😅
Mi incuriosisce parecchio
Ancora devo recuperare il secondo 🙁