Se volete sapere cosa ne penso di Ghost of Tsushima, potete leggere, o meglio guardare la recensione del nuovo titolo di Sucker Punch, che purtroppo nella sua completezza non riesce a far fare il salto di qualità allo sviluppatore americano. I problemi di gameplay e intelligenza artificiale non minano ad ogni modo l’enorme bellezza estetica del gioco, che soprattutto dal punto di vista artistico è spesso e volentieri un vedere fantastico e ammaliante, degno di essere immortalato. Sono tantissimi gli scorci mozzafiato, grandiosa la varietà di ambientazioni nelle quali è possibile imbattersi, in diversi momenti della giornata. Se a questo aggiungiamo il meteo dinamico, un utilizzo egregio dell’HDR, in generale dell’illuminazione e delle particelle, abbiamo un quadro perfetto della bellezza estetica di Ghost of Tsushima.
La modalità fotografica è tra le più complete nelle quali mi sono imbattuto, vi si accede istantaneamente mediante la croce digitale sinistra e permette di operare su una serie completa di parametri comprensivi di orario e condizioni climatiche. Abbiamo anche un paio di chicche, come la possibilità di mettere una musica di sottofondo e lasciare l’immagine “in movimento” sotto forma di vento, particellari e così via. Godetevi le immagini presenti in galleria, vi assicuro che su uno schermo HDR rendono ancora di più!
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Artisticamente non si discute, la scelta della paletta cromatica è bellissima. I colori accesi e vivi. Un gran bel vedere (anche se dalle recensioni, il comparto grafico non ha fatto gridare al miracolo).
Graficamente devo dire che il titolo mi sta dando una grandissima soddisfazione e tu sei testimone con questi scatti della qualità grafica ma sopratutto di come è stato ricreata l'atmosfera visiva del mondo di Tsushima.
Lo sto giocando assiduamente dal giorno dell'uscita e al netto di qualche problemino, sopratutto l'uso della camera durante gli scontri, devo ammettere che mi sta divertendo e mi sta piacendo.