Con l’ultima uscita di Dragon Ball FighterZ, recente capitolo della serie videoludica dedicata all’opera di Akira Toriyama, siamo tornati al puro picchiaduro 2D come ai vecchi tempi. Considerando che si tratta di una produzione Arc System Works, le combo e le varie catene di mosse risultano essenziali per vincere lo scontro. Lo schema dei comandi è piuttosto semplice ed immediato anche per i neofiti, ma risulta difficile da padroneggiare al suo massimo potenziale. Per tale ragione, se siete dei nuovi giocatori che si approcciano al titolo per la prima volta, abbiamo qualche consiglio per migliorare le vostre tecniche nei combattimenti!
Per quanto possa risultare banale, passare molto tempo nella modalità allenamento è essenziale per essere un giocatore migliore. Innanzitutto, vi consigliamo di completare tutte le sfide combo dei personaggi, in modo da padroneggiarne alcune meccaniche, esplorarne le abilità ed impratichirvi ad incatenare diverse combinazioni di tasti in rapida successione.
Una volta fatto questo, utilizzate la modalità allenamento per collaudare le squadre, osservando quali sinergie e mosse è possibile concatenare per ottenere il danno maggiore. Più passerete il vostro tempo a ripetere le varie sequenze, più sarete sicuri di effettuarle nella frenesia della battaglia, dove è difficile mantenere la calma ed è richiesta una reazione veloce.
Essendo Dragon Ball FighterZ un gioco basato su team da tre personaggi, non usare gli assist è uno spreco totale. Non solo perché vi permettono di mettere l’avversario alle corde, ma perché è possibile utilizzarli per prolungare di molto le vostre combo. Naturalmente ognuno di essi ha mosse diverse, ma ce ne sono alcuni universalmente più utili di altri. Ad esempio, Vegeta può scatenare una serie di colpi d’aura che costringe l’avversario a rimanere fermo sul posto, permettendovi di aggirarlo e colpirlo alla schiena, oppure a continuare la combo in aria. Gotenks, un po’ lentino per le combinazioni, è invece utilissimo per bloccare il nemico con la sua Ciambella Galattica.
Tutto si basa essenzialmente sulla composizione del team, che dovrebbe essere creato tenendo sempre presente le mosse di ognuno dei suoi componenti. Che sia per difesa o per attacco, non lasciate i vostri supporti a marcire nelle retrovie! E, soprattutto, utilizzateli per concatenare le varie mosse speciali premendo il comando di assist durante una di esse.
Nelle vostre prime esperienze online troverete sicuramenti molti giocatori che vi terranno in aria per molto tempo, soprattutto se possiedono Vegeta SSGSS. Se vi imbattete in quest’ultimo potrete perfino posare il controller in attesa che finisca quella lunga serie di mosse che è in grado di inanellare in aria. A quel punto vi chiederete come mai loro ci riescono, mentre voi che premete sempre lo stesso pulsante fate al massimo tre colpi. La risposta sta nell’alternanza tra attacco leggero e attacco medio, oltre che nel “salto in avanti” chiamato “jump cancel”, utile per annullare le animazioni e resettare il counter. Le combinazioni sono diverse per personaggio e sarebbe lunghissimo descriverne precisamente le movenze, ma in generale quello che dovrete fare è la sequenza che segue:
Attacco medio in basso -> attacco medio normale -> Salto in avanti (su/avanti insieme) -> attacco leggero -> attacco medio -> Salto in avanti -> attacco leggero -> attacco medio -> attacco pesante + giù (così lanciate in aria l’avversario) -> attacco leggero -> attacco leggero -> conclusione.
Per quanto possa apparire confusionario, in soldoni questo è il procedimento da seguire. Se si è bravi, si possono aggiungere diverse cose all’equazione. Ad esempio, nella conclusione si può fare una mossa potenziata con cerchio (mezzaluna in avanti o indietro) per poi teletrasportarsi e cambiare al volo personaggio per inserire dei colpi aggiuntivi. Oppure spedire a terra l’avversario con cerchio, andare al suolo e sfruttare quel momento di stordimento per lanciare una bella mossa speciale. Le varianti sono molte e dipendono dalla vostra bravura e dal personaggio utilizzato, ma prima di tutto bisogna imparare le basi e la sequenza di cui sopra è il “pane e burro” delle combo aeree. Infine, utilizzate sempre l’alternanza tra attacco leggero e attacco medio in qualsiasi situazione, eviterete di finire a colpire il vuoto per aria e farete più male!
Quante volte vedete i vostri nemici venirvi addosso con foga attraverso il “Dragon Rush”? Per quanto questa tecnica possa risultare fastidiosa all’inizio, in realtà è forse la mossa più pericolosa da effettuare. Infatti è possibile contrastarla semplicemente premendo attacco pesante + giù al momento opportuno, per scagliare il vostro avversario in aria e riempirlo di batoste. Questa particolare mossa annulla qualsiasi attacco che venga fatto in aria, dando filo da torcere a giocatori aggressivi o ai saltatori seriali.
Saperla sfruttare in tutto il suo potenziale potrebbe ribaltare le sorti dello scontro, ma a livelli alti richiede una velocità di reazione piuttosto alta per essere eseguita. Una volta impratichiti, potrete perfino contrastare il teletrasporto!
Infine, il nemico più grande per le vostre combinazioni è la guardia dell’avversario. Molte volte vi ritroverete a colpire nemici che non si schiodano dalla parata, annullando ogni vostro approccio. Ci sono diversi modi per eludere questa difesa, il primo tra essi è quello di incatenare attacchi bassi e attacchi alti sperando nell’errore dell’avversario. Tuttavia esistono due soluzioni piuttosto avanzate ma abbastanza efficaci. La prima è quella di utilizzare avanti + attacco medio. Facendo questo, è possibile lanciarsi brevemente in aria per dare un colpo rapido al nemico, sfruttando l’apertura della parata bassa. Alcuni personaggi in particolare sono così rapidi da permettervi di continuare la combo immediatamente, anche se la finestra è così stretta da renderlo piuttosto arduo.
Il secondo metodo è un po’ più complesso. Sfruttando lo scatto in aria premendo due volte in avanti, subito dopo essere saltati, e premendo cerchio, è possibile colpire velocemente l’avversario mentre ci si sposta dietro di lui. Si tratta di una tecnica difficile che richiede della pratica prima del suo utilizzo, ma nel caso in cui si riesca ad eseguirla, sarà ancora più difficile pararsi per il vostro avversario. Alcuni personaggi, come Piccolo e Beerus, hanno delle mosse specifiche che li spostano dietro al nemico nel bel mezzo della combo, ma hanno animazioni molto lente che danno tutto il tempo di reagire. Certo, il metodo più sicuro per spezzare la parata è usare le prese, come fa C16, o il comando specifico della mossa apposita, ma si tratta di un rischio proprio perché per l’avversario sarebbe possibile contrattaccare in quella finestra di apertura.
Naturalmente ci sono tantissimi altri accorgimenti che possono essere adottati negli scontri, ma allenandovi e seguendo qualche incontro ufficiale di giocatori professionisti sarà possibile migliorare di poco a poco, prendendo spunto sia dai combattimenti che dalle vostre scoperte nelle sessioni d’allenamento personali.