League of Legends è un gioco molto complesso che fonda le sue basi su meccaniche facili da comprendere, ma molto difficili da padroneggiare. Nel corso degli anni Riot Games ha svolto un lavoro mastodontico rinnovando tantissimo sia la formula principale che gli aspetti che fanno da corollario al gioco, introducendo una quantità di campioni che ormai hanno da tempo superato la tripla cifra e rendendo la vita non del tutto semplice a chi volesse intraprendere la dura strada che porta al “Challenger Level”.
In questo articolo cercheremo di venire incontro a tutti coloro che avrebbero voluto iniziare la loro avventura nella Landa degli Evocatori, ma non hanno mai trovato il coraggio per iniziare a causa della mole di contenuti. Prima di partire con i consigli ci teniamo a specificare che molti campioni dispongono di un set di abilità che quasi sempre sono di facile intuizione ma che richiedono molte (moltissime) partite per diventare davvero devastanti, per cui sappiate che prima di riuscire a fare le magie dei “pro player” dovrete allenarvi duramente.
La corsia superiore della mappa è il luogo dove apparentemente tutto scorre in maniera autonoma rispetto al resto della partita e dove il più delle volte (soprattutto per i neofiti) ci si trova ad affrontare in uno contro uno il proprio avversario in linea.
Presupponendo che un neofita debba far fronte a tutta una serie di meccaniche di base da imparare, abbiamo deciso di consigliare Garen per diversi motivi. Il primo è sicuramente quello che il guerriero di Demacia non dispone di una barra del mana, per cui non dovrete preoccuparvi di gestire le vostre abilità in funzione di questo. Il secondo è rappresentato ovviamente dalla facilità del suo insieme di abilità, che lo rendono uno dei campioni più efficaci per i giocatori alle prime armi.
Ogni campione dispone di quattro abilità, di cui una passiva e Garen chiaramente non fa eccezione: l’abilità passiva di Garen “Perseveranza” gli permette di recuperare energia se non subisce danni per una durata totale di sette secondi. La prima abilità attiva “Colpo decisivo” gli permette di liberarsi di tutti i rallentamenti da cui potrebbe essere affetto, aumentando la sua velocità ed infliggendo con la sua spada un colpo che applica silenzio* al suo avversario.
*Silenzio è uno stato in cui un campione è in grado di muoversi ma non è in grado di compiere abilità.
La seconda abilità attiva di Garen “Coraggio” gli permette di creare una barriera che previene sia una determinata quantità di danni fisici, che di danni magici, oltre a fornire un aumento dell’armatura permanente con l’aumentare dei livelli.
Una delle abilità più interessanti è “Giudizio” che gli permette di roteare assieme alla sua spada infliggendo danni a tutti i nemici che lo circondano, minion compresi.
L’abilità finale di Garen (sbloccabile dal livello 6) è “Giustizia di Demacia“, un colpo devastante che permetterà di giustiziare il vostro avversario se avrà una modesta quantità di punti vita.
Il Jungler è un ruolo decisivo per le sorti della squadra, durante le fasi di corsia infatti sarà suo compito tendere delle imboscate per tentare di avvantaggiare i propri compagni ed allo stesso tempo tentare di sventare gli attacchi del jungler avversario. In questo compito molto delicato Udyr è il personaggio che fa per voi, vediamo le sue abilità:
Abilità passiva “Agilità della scimmia” permette ad Udyr di guadagnare della velocità di movimento temporanea quando attiva una qualsiasi delle sue abilità. Questa abilità risulta essere molto utile per tentare di bruciare sul tempo il jungler avversario e coglierlo di sorpresa quando minaccerà i vostri compagni.
Tutte le abilità di Udyr gli permettono di cambiare forma e “Posizione della Tigre” è la prima abilità che vi converrà sbloccare, difatti con questa mossa riuscirete ad aumentare la sua velocità d’attacco e compiere dei danni fisici decisivi per l’esecuzione dei mostri della giungla e dei campioni avversari.
“Posizione della tartaruga” è invece la mossa che vi permetterà di recuperare dell’energia direttamente dai nemici (il cosiddetto Lifesteal) e fornirà uno scudo aggiuntivo all’energia totale del campione.
“Posizione dell’orso” fornisce un quantitativo ingente di velocità di movimento e permette ad Udyr di immobilizzare il primo nemico che colpisce con il suo primo attacco. Questa abilità risulta essere davvero efficace soprattutto nelle fasi intermedie della partita, dove sarete dei fulmini che scorrazzano per la mappa che bloccheranno avversari a destra e a manca mentre i vostri alleati li giustizieranno.
“Posizione della fenice” infine, permette di approcciare il vostro stile d’attacco in maniera diversa rispetto a “Posizione della tigre” in quanto la forma di fenice vi permette di avere una velocità d’attacco migliorata ed infliggere danni magici ogni terzo attacco.
Come avrete ben capito le possibilità di approccio alla partita con Udyr possono essere molteplici, il consiglio è quello di iniziare le prime partite sviluppando al massimo la forma tigre e orso, per essere velocissimi ed efficaci col danno fisico, nelle partite successive invece potete optare per la forma fenice e tentare di infliggere ingenti danni magici.
La corsia centrale spesso risulta essere molto decisiva per le sorti della partita, data la posizione strategica nella mappa, riuscirete a spostarvi molto spesso per tentare di aiutare i vostri compagni di squadra, ed è qui che nelle fasi avanzate della partita si svolgeranno la maggior parte degli scontri di gruppo (i cosiddetti teamfight) dove si deciderà la vittoria o la sconfitta della vostra squadra. Annie, il personaggio che vi consigliamo, risulta davvero devastante a causa del suo kit di abilità che risulta semplice da utilizzare e soprattutto da un’abilità passiva davvero importante, vediamo il perchè:
Abilità passiva: “Piromania” ogni quattro abilità, Annie stordisce il suo avversario per un breve periodo, questo significa che potrete gestire le vostre abilità per rendere le vostre strategie super-efficaci.
L’abilità “Disintegrazione” consente di effettuare dei danni magici e vi rimborserà la metà del mana utilizzato se giustizierete il vostro bersaglio con questa abilità. “Cono di Fiamme” crea un’area di fiamme conica che colpisce tutti i nemici che si trovano all’interno, adesso chiudete gli occhi ed immaginate cinque avversari intrappolati nel cono di fiamme con l’utilizzo dell’abilità passiva, dai, smettete di fare quella risata malefica. La terza abilità “Scudo Pirico” fornisce un po’ di statistiche difensive al nostro personaggio, permettendole anche di guadagnare una modesta quantità temporanea di velocità di movimento utili sia per ingaggiare che disingaggiare gli scontri. Una delle mosse più famose del gioco è la sua finale “Evocazione: Tibbers“, Annie evoca un orso gigante che infligge un ingente quantità di danni nella sua zona di evocazione ed aiuta Annie correndo verso il suo bersaglio ed effettuando degli autoattacchi. Vi consigliamo di utilizzare Annie per il suo grande range di autoattacco e per il burst damage che dispone, permettendo di uccidere molti dei personaggi che vi troverete in corsia centrale.
Il tiratore è colui che durante le partite è l’incaricato ad infliggere la maggior parte dei danni fisici a distanza della squadra. Solitamente richiede un’abilità un po’ più spiccata nelle meccaniche di base come il farming ed il posizionamento, in quanto sarà suo compito quello di posizionarsi al meglio dei combattimenti per evitare di essere immobilizzato dagli avversari e di conseguenza essere messo fuori combattimento. Lucian è uno dei campioni più versatili ed intuitivi da imparare come tiratore grazie al suo set di skill che vi permetterà di adattarvi a quasi tutte le situazioni di gioco. Vediamole insieme:
Abilità passiva: “Pistolero Illuminato” questa abilità permette a Lucian di sparare un colpo aggiuntivo ogniqualvolta viene lanciata una sua abilità. E’ chiaro quindi che tutte le sue strategie ruoteranno attorno alla sua passiva, che nelle fasi avanzate della partita risulterà decisiva nell’infliggere un quantitativo spropositato di danni con gli autoattacchi.
“Luce Perforante” crea un fascio di luce che danneggia tutti i nemici colpiti ed ovviamente attiva la passiva. “Bagliore Ardente” spara una stella di luce che esplode al contatto col primo bersaglio marchiando tutti i nemici colpiti, quando i bersagli vengono attaccati, Lucian guadagna velocità di movimento, molto utile per inseguire i nemici in fuga.
“Determinazione” è la mossa che rende Lucian una spina nel fianco per gli avversari, gli permette infatti di effettuare uno scatto in qualsiasi direzione, permettendogli di riposizionarsi in battaglia e persino di passare attraverso alcuni muri.
La finale invece “Sterminio” permette a Lucian di sparare una lunga raffica con le sue due pistole, particolarmente utile per giustiziare gli avversari in fuga o anche soltanto per eliminare le colonne di minion in particolari momenti della partita.
Il supporto è un altro ruolo chiave della partita, il suo compito all’interno della partita è quello di applicare dei buff ai suoi compagni, fornendo quindi delle abilità speciali, eliminare le guardie avversarie, ed in generale fornire degli aiuti determinanti a tutti i componenti della squadra con oggetti o con abilità che molto spesso forniscono delle possibilità di eliminare gli avversari o proteggere gli alleati nei modi più disparati.
Leona è un campione categorizzato come Tank, ovvero vi permetterà di fare affidamento sulla resistenza mentre gli alleati bersaglieranno gli avversari. Il suo set di abilità permette di immobilizzare gli avversari e fare in modo di concentrare il fuoco su di essi.
Abilità passiva: “Luce del Sole” Leona quando un campione avversario viene colpito dagli alleati, Luce del sole permette di infliggere danni magici aggiuntivi.
“Scudo dell’Elba” permette di immobilizzare un avversario col primo auto-attacco inflitto da Leona.
“Eclissi” fornisce una grande quantità di armatura e resistenza magica provvisoria, che quando si esaurisce infligge dei danni agli avversari che la circondano.
“Lama dello Zenith” permette a Leona di scagliarsi contro un avversario, immobilizzandolo e permettendo agli alleati di bersagliarlo.
“Fiamma Solare” invece consente a Leona di creare un’area circolare che esplode rallentando tutti i nemici che si trovano all’interno, tutti coloro che saranno al centro dell’area invece verranno immobilizzati; questa abilità risulta particolarmente utile sia per tendere imboscate agli avversari, che per scampare degli attacchi, o persino ad immobilizzare i nemici sotto le torri alleate.
Approcciarsi al mondo di League of Legends è particolarmente complicato se non si è mai venuti a contatto con titoli del suo genere, motivo per cui anche realizzare articoli che spiegano in toto determinati aspetti risulta non di facile realizzazione. Fateci sapere se questa selezione di campioni vi risulta utile e se desiderate degli argomenti particolari da trattare nei prossimi articoli dedicati al titolo Riot Games!