Rocket League, ecco perché su PS5 non va a 120 fps

Quando una semplice patch non basta

Notizia di Andrea Bevilacqua

Psyonix, team di sviluppo del fortunato Rocket League, ha comunicato tramite la voce di Stephanie Thoensen (Senior Communication Manager) i motivi per cui la versione PlayStation 5 del titolo motoristico/calcistico non beneficia dei 120 fps. Tutto questo dipenderebbe dalle decisioni di Sony in merito alla retrocompatibilità.

La Thoensen ha infatti sostenuto che il colosso nipponico avrebbe utilizzato un sistema che impedisce di modificare attraverso una patch i vari parametri della console, come invece avviene su Xbox Series X. In ogni caso, ad ora il team si sta occupando di altro, magari in futuro verrà introdotta la feature.

Le dichiarazioni della donna ci lasciano pensare che tali problematiche si verificheranno anche su altri titoli retrocompatibili. Nel caso abbiate una Xbox Series X potrete beneficiare di una risoluzione 4K e 60 frame per secondo. Per i 120 fps invece dovrete attendere un aggiornamento apposito.

Fateci sapere nei commenti se giocherete Rocket League anche con queste limitazioni tecniche e se siete riusciti ad acquistare o prenotare la nuova console di Sony.

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