Doom Eternal, il compositore Mick Gordon non lavorerà con id Software per il prossimo DLC del gioco

La conferma arriva dal produttore esecutivo Marty Stratton

Notizia di Riccardo Amalfitano

Un paio di settimane fa, vi avevamo riportato la notizia sulla colonna sonora di Doom Eternal e su alcuni problemi con il mix. Molti fan sono rimasti delusi dal risultato finale e ciò ha fortemente indispettito il compositore Mick Gordon, il quale ha giustificato il pessimo risultato, dicendo che non aveva lavorato su alcuni pezzi in prima persona e che per tale motivo stava pensando di non lavorare ai futuri progetti Bethesda. Tuttavia, una recente lettera del produttore esecutivo di id Software, Marty Stratton, fa luce sulla vicenda.

Stratton inizia la lettera con una breve panoramica della situazione tra Gordon e id Software, oltre a parlare delle critiche che il team, in particolare il Lead Audio Designer, ha ricevuto nell’ultimo periodo.

Queste le sue parole:

“Alcuni pensano che abbiamo trascurato la musica del gioco”, altri hanno ipotizzato che a Mick non fosse stato concesso il tempo o la libertà creativa di offrire qualcosa di diverso e migliore. Il fatto è che nulla di tutto ciò è vero.”

Inoltre è rimasto sorpreso e basito dalle parole di Gordon e sul fatto che stava pensando di non lavorare più con Bethesda: “Questa affermazione è stata una sorpresa per me e id Software, poiché non avevano mai discusso di porre fine alla nostra partnership.” Nonostante i talenti di Gordon, che Stratton riconosce, ha aggiunto che i loro problemi sono più legati alla produzione che alla qualità.

“A parte il talento, abbiamo faticato a star dietro ad alcune idee di sviluppo e di produzione, e la mancanza di comunicazione su questi temi ha eroso la fiducia”, afferma Stratton. “Per id, questo ha creato un modello insostenibile di incertezza e rischio del progetto.”

Sembra che id Software avesse intenzione di dare al compositore il controllo creativo completo della colonna sonora di Doom Eternal. Gordon, raggiunto alla fine di febbraio, ha dichiarato che i termini dell’accordo andavano bene, ma avrebbero avuto bisogno di altre quattro settimane per fare tutto, tempistica che ha trovato l’approvazione da parte di id Software secondo Stratton.

Giunti all’inizio di aprile, Stratton aveva già chiesto al Lead Audio di iniziare a lavorare su un piano di backup, che includeva l’uso di versioni compresse delle tracce di Eternal; queste sono le versioni che ascoltate nel gioco e quelle a cui id Software ha avuto accesso, anziché le versioni non compresse e più dinamiche su cui Gordon stava lavorando. Stratton ha anche inviato un’e-mail a Gordon per rispettare la scadenza concordata, in cui il compositore ha suggerito di poter combinare il lavoro di lui e quello dell’ingegnere del suono per creare una colonna sonora più completa e corposa. I problemi sembrano però essere persistiti durante tutto il processo di produzione, portando la colonna sonora di Doom Eternal ad essere ben al di sotto delle aspettative e del risultato sperato.

Dopo questa vicenda, sembra che id Software abbia deciso di non lavorare con Gordon sul DLC attualmente in produzione. Non è ancora chiaro se questo si estenda a tutti i futuri progetti ma sembra certamente probabile.

“Sono deluso ma come abbiamo fatto molte volte prima, ci adatteremo alle mutevoli circostanze e proveremo a contattare gli artisti di maggior talento del settore per avviare una nuova collaborazione”, afferma Stratton. “Il nostro team ha apprezzato molto questa collaborazione creativa e sappiamo che Mick continuerà a deliziare i fan per molti anni a venire.”

Vi ricordiamo che Doom Eternal è ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC. Qui la nostra recensione.

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