Nella giornata di ieri sono state rilasciati due pacchetti di skin a pagamento per Doom Eternal, nelle versioni PC, Xbox e PlayStation. Si tratta del pacchetto DOOMicorn Master Collection, con elementi ispirati agli unicorni precedentemente disponibili solo attraverso Twitch, e del pacchetto Series One, con dodici oggetti che erano disponibili come ricompense nel corso della prima stagione. Entrambi i pacchetti, insomma, includono contenuti che sono stati messi a disposizione in passato e che ora non lo sono più, a meno che si paghi per acquistarli. La notizia è che, prima del lancio, gli sviluppatori avevano promesso che Doom Eternal non avrebbe avuto microtransazioni, neanche per pacchetti estetici.
Il creative director Hugo Martin aveva scritto su Facebook a un utente che il gioco non aveva alcun negozio interno. “Eternal è un gioco da prezzo pieno, non un free-to-play o un mobile game“, aveva scritto, come ricorda Forbes. “Vi daremo un’esperienza completa senza alcun negozio, proprio come vi aspettereste. Anche sbloccare skin guadagnando XP è parte dell’esperienza se vi interessa quel tipo di cose, oppure potete ignorarle del tutto e non aver alcun impatto sulla tua esperienza, senza contare che è tutto gratis.” Già in passato, invece, è stato rilasciato il pacchetto Rip ‘N Tear, accolto senza problemi perchè consisteva di oggetti prima forniti solo con il preordine. Questi due nuovi pacchetti, invece, sembrano un vero e proprio passo indietro rispetto alle “promesse” pre-lancio.
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