Forspoken vuole diventare l’open world più bello di sempre

Le nuove tecnologie daranno nuovi strumenti agli sviluppatori

Notizia di Jury Livorati

A quanto pare Square Enix ha grandissime ambizioni per Forspoken, l’esclusiva PlayStation 5 e PC precedentemente nota come Project Athia. Il nuovo RPG si è mostrato nel corso di un video dedicato alla tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution, video che ha dato la possibilità al boss di Luminous Productions Takeshi Aramaki quali sono gli obiettivi del suo team di sviluppo. I quali, senza mezzi termini, puntano a “raggiungere la più alta qualità visiva mai vista in un gioco open world.” La tecnologia DLSS aiuterà molto in tal senso.

In breve, l’algoritmo FidelityFX Super Resolution usfrutta il machine learning per ricostruire immagini a bassa risoluzione e convertirle in output meglio definiti. In altre parole, un gioco può arrivare al 4K senza richiedere la stessa potenza di calcolo di un gioco che supporta il 4K nativo. Gli sviluppatori hanno così agio per creare mondi più grandi e ricchi, senza rinunciare alla massima risoluzione e al frame-rate di 60 fps.

Credo che la filosofia GPU Open di AMD stia alazando gli standard tecnici di tutta l’industria videoludica“, ha detto Aramaki. “Il che diventa poi un vantaggio per tutti i giocatori. Non vediamo l’ora che gli utenti possano mettere le mani su Forspoken e e provare la grafica next-gen resa possibile da FidelityFX Super Resolution.” Tra le altre cose, il video che riportiamo in calce mostra alcune sequenze inedite di gameplay di Forspoken, tratte dalla versione PC. Il gioco non ha ancora una data di uscita ma è previsto per il 2022.

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