Ghost of Tsushima avrà un film diretto dal regista di John Wick

Una trasposizione tira l'altra

Notizia di Jury Livorati

Sono mesi di grande fermento nel mondo del cinema. Anche se le sale cinematografiche sono chiuse, infatti, il settore dei videogiochi sta contribuendo in modo importante a portare sul grande schermo le proprie storie originali. Oltre all’attesissimo film di Uncharted, al reboot di Resident Evil e alla serie di The Last of Us, per citarne alcuni, arriva oggi l’annuncio della trasposizione cinematografica di un altro successo PlayStation. Stiamo parlando di Ghost of Tsushima, l’esclusiva ambientata nel Giappone feudale che ha raccolto ampio successo lo scorso anno e ora pronta a diventare un film.

A riportare la notizia è il sito Deadline, che svela anche un particolare molto incoraggiante. A sedere in regia, infatti, ci sarà Chad Stahelski, nome che forse dice poco a memoria ma che ha diretto i quattro film della saga di John Wick. L’azione non è certo un ingrediente minoritario nel gioco di Sucker Punch, sebbene sia più votata alle arte marziali che allo stile di John Wick, il che lascia ben sperare visto il curriculum di Stahelski.

Siamo entusiasti di collaborare con Chad e 87Eleven Entertainment per portare la loro interpretazione dell’avventura di Jin sul grande schermo“, ha dichiarato Asad Qizilbash di PlayStation Productions. “Amiamo lavorare con partner creativi come Chad, che sono appassionati dei nostri giochi e che possono assicurare la creazione di adattamenti ricchi e capaci di attirare i fan e un pubblico nuovo.” Parole che lasciano intendere che la trama dovrebbe ripercorrere abbastanza fedelmente quella del gioco.

Al momento non ci sono date precise per il rilascio del film, né informazioni sul possibile cast. Sucker Punch si è però già mostrata entusiasta su Twitter, dove ha riportato l’annuncio del film con gioia. Siamo sicuri che anche chi ha apprezzato Ghost of Tsushima non veda l’ora di poterlo riscoprire al cinema, sempre con la speranza che la versione cinematografica renda a dovere le atmosfere del titolo e, perché no, smussi alcune imperfezioni del gameplay.

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