Ghosts, il gioco “found-footage” che va iniziato per forza alle 22

Un progetto intrigante per gli amanti dell'horror

Notizia di Jury Livorati

Se siete amanti dei film del genere cosiddetto “found footage” il gioco appena annunciato potrebbe fare per voi. Stiamo parlando di Ghosts, un titolo FMV che ci renderà diretti protagonisti dell’esplorazione di luoghi infestati per un programma televisivo. A dare l’annuncio è stato Jed Shepherd, co-autore del film del 2020 Host, il quale ha sottolineato che parte del cast del film tornerà nel gioco, con attori come Emma Louise Webb, Haley Bishop, Jemma Moore, Radina Drandova e Caroline Ward. L’antagonista soprannaturale sarà invece The Long Lady, una creatura ideata dal creatore del creepypasta Sirenhead, Trevor Henderson, e riprodotta per il gioco dal Jim Henson’s Creature Shop. Alle spalle di Sheperd ci sono Visible Games e Limited Run Games, ma il tutto deve prima passare per una campagna Kickstarter.

Ghosts seguirà per l’appunto le vicende di una troupe televisiva impegnata nella caccia ai fantasmi. Lo scopo sarà quello di visitare la location più infestata di Londra e il nostro ruolo sarà precisamente quello del “ragazzo sul furgone all’esterno”. Mentre riceviamo le riprese in tempo reale dovremo decidere che cosa mandare in onda, sapendo che le nostre scelte possono influenzare i risultati del programma ma anche le vite dei ragazzi sul campo. Il tutto mentre eventi strani e rumori sinistri ci circondano. La novità principale dovrebbe essere legata a funzioni di gioco in tempo reale: sembra che il gioco possa prevedere di essere iniziato a un orario specifico, le dieci di sera, e che non esista la possibilità di mettere in pausa. Se ci allontaniamo per andare al bagno, per fare un esempio, potremmo tornare al PC e scoprire che i nostri ragazzi hanno fatto una brutta fine.

Per quanto intrigante, la meccanica potrebbe risultare scomoda per molti. La pagina Kickstarter mette però le mani avanti e suggerisce che si possa giocare una versione edulcorata del gioco, con salvataggi, a qualunque orario del giorno, fermo restando che l’esperienza principale possa essere avviata solo all’orario prestabilito. Al momento ci sono solo progetti e ambizioni, come quella della data di uscita del 22 febbraio 2022 per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, ma tutto dipende dalla raccolta fondi. La quale punta a 191.000 euro di sponsorizzazioni (sono circa 40.000 al momento, ma manca ancora un mesetto). Se volete contribuire, ora sapete come fare e cosa aspettarvi.

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