God of War Ragnarok finalmente è arrivato nelle case dei videogiocatori nostrani e come accaduto anche con il primo capitolo le recensioni sono davvero entusiaste, tranne per qualche utente poco soddisfatto. Questo sequel sta piacendo anche a Tanzen e vi invitiamo a leggere la nostra prima pagina della recensione diario dedicata.
Nonostante gli elogi, oggi scopriamo che qualche mese fa gli sviluppatori del gioco dubitavano della qualità complessiva del titolo, nutrendo quindi dei dubbi su molte cose e il “peso” sul risultato finale si faceva sentire.
A svelare questo “misfatto” è Eric Williams – game director di God of War Ragnarok, che durante un’intervista per GQ ha dichiarato: “Dobbiamo sempre stare in riga, vigili, attenti, giusto? Il pubblico crede sia facile fare sempre della qualità e che se ci si è arrivati una volta poi il resto è automatico.
Fortunatamente ho lavorato con persone competenti, all’apice delle loro qualità lavorative. Se solo penso a tre mesi fa…stavo impazzendo! Abbiamo pensato che il gioco non fosse bello e ho subito esclamato “Ora cosa diavolo faremo?” Poi alla fine abbiamo trovato la giusta strada da seguire”.
Voi avete già cominciato il titolo?
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Come hanno fatto a dubitare della qualità??? É troppo bello
I creatori spesso cercano sempre di superarsi! Stai provando il gioco?
Meglio dubitare del proprio lavoro piuttosto che essere degli spacconi arroganti, io son riuscito giusto a terminare il prologo ieri notte, oggi me lo spolpo per bene bellissimo l’inizio, Thor fatto benissimo, personaggi tutti caratterizzati molto bene.
Ragazzi ho fatto appena 2 ore e mi sta piacendo un botto e ancora non ho visto nulla
Idem, è fantastico, anche a me sta piacendo davvero tanto
Io ho deciso di rifarmi una run al primo (NG+) per giocarli in sequenza. I feedback sono clamorosi per quel che leggo in giro, al di là delle eccelse recensioni.
Quello che ho fatto io, comunque c’è il riassuntone del primo nei menù quindi in teoria non ti perdi nulla.