Gran Turismo 7, i primi passi in-game dettagliati dal blog PlayStation

Dopo lo State of Play il blog ci solletica anticipando le prime cose che faremo

Notizia di Jury Livorati

Subito dopo lo State of Play di ieri sera, dedicato esclusivamente a Gran Turismo 7, il blog PlayStation ha fatto un riepilogo incentrato sulle prime azioni che compiremo nel gioco, il cui debutto è previsto per il 4 marzo. Se vi siete persi l’appuntamento, invece, potete recuperarlo con il video più sotto, che comprende lo State of Play integrale e i trenta minuti circa di nuove sequenze di gioco e informazioni pubblicate.

Una cosa è certa: per stessa sottolineatura da parte del team di sviluppo, si tratterà del più grande e completo Gran Turismo di sempre. Un ottimo modo per celebrare il venticinquesimo anniversario della serie e il suo debutto sulla next-gen di PlayStation 5. Ma sarà anche un gioco accessibile a tutti, che guarda sia ai veterani dei racing game e dell’automobilismo in generale che a tutti coloro che devono ancora lasciarsi trasportare in questo mondo. Un coinvolgimento che inizierà secondo questi step:

  • rally musicale: una gara arcade a checkpoint, da completare a bordo di una Carrera Porsche Speedster ’56, pensata come una sorta di tutorial per provare le meccaniche di guida e impostare i comandi di sterzo e pedali e gli aiuti di guida;
  • negozio auto: il primissimo incarico del gioco sarà l’acquisto di un’auto usata, con la quale iniziare a muoverci nella mappa, pensata come hub nel mondo di Gran Turismo 7;
  • caffè: questo locale proporrà sfide da completare per ottenere nuove auto e altre ricompense basate sui progressi compiuti ed è uno dei luoghi più interessanti da visitare per scoprire tutto ciò che il gioco ha da offrire;
  • centro patenti: una delle modalità ben note ai veterani di Gran Turismo, indispensabile per acquisire le tecniche base e approfondite da usare nelle gare;
  • elaborazione auto: il negozio di elaborazione è un posto pieno di parti per auto di tutte le forme e dimensioni, alcune sbloccabili con i progressi di gioco.

Questi contenuti caratterizzeranno le prime ore di gioco (a seconda dei vostri risultati nelle gare, nel completamento delle sfide Menu e così via), dopodiché potrete competere in uno speciale campionato su High Speed Ring. Ciò vi darà accesso a Brand Central, in cui potrete acquistare nuovi veicoli di oltre 50 costruttori ed elaboratori. Questa è solo la punta dell’iceberg. Facendo progressi nel gioco sbloccherete molte altre funzionalità tutte da esplorare, come GT Auto in cui abbellire l’auto ed eseguirne la manutenzione, l’editor di livrea, Scapes, foto di gara e altro ancora.

Altre informazioni utili riguardano le oltre quattrocento auto a disposizione, le gare in trentaquattro location mondiali su novantasette circuiti, il sistema meteorologico dinamico e gli aggiornamenti periodici che introdurranno nuove auto e contenuti per prolungare indefinitamente la vita e l’appeal del gioco. Per tutto il resto vi rimandiamo al video integrale di ieri sera e al giorno di lancio di Gran Turismo 7, il 4 marzo.

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