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Halo Infinite, il Lead Producer ha lasciato 343 Industries

Lo sviluppo del titolo potrebbe risentirne?

Notizia di Riccardo Amalfitano

Qualche mese fa, è stato rivelato che il direttore creativo di Halo Infinite, Tim Longo, aveva lasciato lo studio di sviluppo. A prendere il suo posto, è stata Mary Olson. Quest’oggi è stato annunciato, che dopo poco più di due mesi,  anche la Olson ha lasciato 343 Industries.

Come si può notare dal suo profilo LinkedIn, la Olson è ora responsabile della produzione presso Midwinter Entertainment, lo studio dietro Scavengers. Dall’esterno, la partenza sia di Longo che della Olson ha causato molte preoccupazioni sullo stato di 343 Industries e sullo sviluppo di Halo Infinite. Tuttavia, 343 non sembra essere preoccupata.

In un nuovo post di Reddit, il community manager di 343, John Junyszek, ha dichiarato che sia Longo che la Olson non sono motivo di preoccupazione affermando che “non c’è dilemma creativo all’interno dello studio”. “Il ruolo di Tim come direttore creativo è stato quello di aiutare a prendere decisioni creative in merito alla progettazione e alla direzione del gioco – che si trattasse di campagna, multiplayer, ecc. Il ruolo di Mary come produttore esecutivo è stato quello di guidare il team per garantire che Halo Infinite fosse pronto per la data di rilascio, fissata a fine 2020”.

Junyszek ha poi continuato dicendo che la Olson in particolare non ha semplicemente preso il posto di Longo. Infatti, sembra che Mary abbia assunto il controllo creativo di tutto lo sviluppo del gioco, non gli è piaciuto quello che ha visto, e per tale motivo ha poi deciso di andarsene.

È stato sicuramente strano vedere ben due membri di alto profilo lasciare 343 recentemente, ma non è necessariamente motivo di preoccupazione sullo stato di avanzamento del titolo. Infatti, lo sviluppo di Halo Infinite è in fase avanzata e probabilmente 343 sta lavorando per migliorare l’esperienza complessiva e consegnare la versione finale del titolo entro il prossimo anno. Pertanto, ruoli come il direttore creativo hanno “poca importanza” in questo momento.

Vedremo se Halo Infinite sarà all’altezza delle aspettative quando uscirà il prossimo anno su Xbox One, PC e la prossima console next gen Xbox Scarlett.

Halo Infinite progetto budget

Ci sono 2 commenti

Moriet_Riberick

Tuttavia non mi sembra una buona cosa l’abbandono del Team da parte di due figure di spicco. Sono curioso di vedere se la spunta il community manager con le sue dichiarazioni… 😅

Jakka

Mah, segnali non esattamente di buon auspicio. Staremo a vedere…

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