PlatinumGames continuerà a concentrarsi sui progetti dei propri partner

Oltre a sviluppare le proprie IP originali

Notizia di Riccardo Amalfitano

Le ultime settimane sono state entusiasmanti per lo sviluppatore PlatinumGames, che punta ad espandersi. Come parte del suo “Platinum 4” reveal,  lo studio ha avviato la campagna Kickstarter per The Wonderful 101 Remastered e annunciato l’apertura di un nuovo ufficio a Tokyo. Questa serie di annunci includeva anche un titolo originale chiamato Project G.G.

In un’intervista al PAX East 2020, Atsushi Inaba e Hideki Kamiya di PlatinumGames hanno condiviso un po’ di dettagli sui recenti sviluppi dello studio e sui progetti annunciati. Uno dei più grandi annunci di PlatinumGames nelle ultime settimane è stato la rivelazione di Project G.G., che è un nuovo gioco guidato da Kamiya che sembra essere un omaggio a film come Ultraman, ed è collegato alla “trilogia di supereroi” di Viewtiful Joe e The Wonderful 101. Finora i dettagli sul progetto sono stati vaghi, sebbene la caratteristica più importante della produzione è che sarà interamente auto pubblicata da Platinum.

Inaba ha dichiarato che, come primo titolo auto pubblicato dello studio, Project G.G. si sta “muovendo nella direzione che vorrebbero.” Tuttavia, Inaba ha chiarito che mentre lo studio vuole espandersi nello sviluppo di IP auto pubblicate, PlatinumGames “non dimenticherà le collaborazioni” con altri editori e partner. In particolare, Inaba ha spiegato che lo studio vuole “provare a mantenere entrambe le direzioni in futuro”. Ciò includerebbe presumibilmente due degli altri progetti imminenti dell’azienda, l’esclusiva Bayonetta 3 di Nintendo Switch e Babylon’s Fall, quest’ultimo in corso di sviluppo con Square Enix.

Per quanto riguarda Project G.G. lo studio assicura che non dovremo aspettare troppo a lungo per sentirne parlare maggiormente.

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