PlayStation VR2, ecco il design ufficiale di visore e controller

Il blog PlayStation aggiunge un altro tassello prima del lancio

Notizia di Jury Livorati

Dopo gli annunci dei mesi scorsi, che hanno prima rivelato i lavori su PlayStation VR2 e poi mostrato un concept dei controller, oggi il blog PlayStation ha diffuso le prime immagini ufficiali del nuovo set per realtà virtuale. Il tutto è all’insegna delle linee curve, con una sfericità che rimanda all’immersione a 360° che si vuole garantire nei videogiochi.

Il nostro obiettivo è stato creare un visore che non solo diventerà un elemento accattivante dell’arredamento del tuo salotto, ma che ti farà immergere nel mondo dei giochi al punto di dimenticarti quasi di star utilizzando un visore o un controller. Per questo motivo abbiamo prestato particolare attenzione all’ergonomia del visore e condotto test approfonditi per garantire una sensazione di comfort per più dimensioni della testa.

Il comfort del visore è stato migliorato con nuove funzioni, come il regolatore a rotella della lente, che offre agli utenti un’opzione extra per adeguare la distanza della lente tra gli occhi e ottimizzare la visuale, e con la leggera riduzione del peso. A livello di prestazioni, PlayStation VR2 offrirà una straordinaria fedeltà visiva in 4K HDR e rendering grafico all’avanguardia, un rilevamento ottimizzato come quello interno/esterno della telecamera, nuove funzioni dei controller PlayStation VR2 Sense, il tutto con una semplice configurazione a cavo singolo.

I kit di sviluppo sono già nelle mani dei principali studi, ma al momento il pubblico non ha né un periodo di uscita né una finestra di prezzo. Immaginiamo però che il 2022 porterà altre importanti novità a riguardo.

Ci sono 3 commenti

stock.affixes

Ho avuto la prima versione del controller VR della Sony e l’ho amato. L’ho venduto a una vendita di garage quando stavo rinnovando la mia casa e installando un allarme ajax. Ora voglio ricomprarlo e provare le sensazioni molto belle che ho avuto la prima volta. Spero che l’azienda abbia risolto il problema della cinetosi. Io l’ho superato facilmente, ma i miei amici che vengono a giocare soffrono il mal d’auto, purtroppo.

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