Roller Champions, il nuovo rivale di Rocket League arriva il 25 maggio

Un nuovo free-to-play che cerca la gloria in un settore piuttosto affollato

Notizia di Jury Livorati

Ubisoft ha annunciato la data di disponibilità di Roller Champions, il nuovo free-to-play che combina pattinaggio e acrobazie in una sfida a squadre per segnare più punti con una palla. Dal 25 maggio potremo scaricare e giocare gratuitamente su tutte le piattaforme, anche se Nintendo Switch, Google Stadia e Amazon Luna dovranno attendere ancora un po’. Il gioco supporta il cross-play e la cross-progression.

Il video che illustra le meccaniche di gioco è emblematico del target di utenza di Roller Champions. Il gioco vede una sfida tra due squadre di tre giocatori impegnati a pattinare su un anello. Quando siamo in possesso della palla, dobbiamo completare almeno un giro completo di pista prima di attivare una sorta di bersaglio in cui far passare la palla per segnare un punto. Più giri completiamo prima di tirare, più punti possiamo conquistare, per arrivare a cinque e vincere. Ovviamente i giocatori in difesa possono contrastare e rubare la palla, azzerando il conteggio dei giri, ma anche gli attaccanti hanno la possibilità di schivare e giocare di passaggi per mantenere il possesso.

Roller Champions, almeno inizialmente, offrirà quattro modalità: Partita Rapida, Partita Personalizzata, Modalità a Tempo Limitato e Partita Classificata. Va da sé che esistono una miriade di opzioni di personalizzazione del personaggio, dei banner utente e delle esultanze, così come dobbiamo prepararci a un pass stagionale che in questa declinazione prende il nome di Roller Pass, con ricompense dedicate.

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