The Last of Us Parte II si mostra in un nuovo video

Completamente incentrato sul gameplay

Notizia di Riccardo Amalfitano

In vista dell’ormai sempre più vicina pubblicazione di The Last of Us Parte II, Naughty Dog e Sony hanno deciso di condividere ogni settimana e fino al 19 giugno prossimo un nuovo video sul gioco. Questa settimana, Naughty Dog ci mostra le meccaniche di gameplay e di come siano state affinate rispetto al precedente capitolo della serie.

The Last of Us Part II, sotto diversi aspetti, funziona in maniera molto simile alla prima iterazione pubblicata nel 2013. Lo sviluppatore ha però perfezionato l’esperienza di sopravvivenza in molti modi. Prima di tutto, il team ha discusso dell’importanza di non far sentire Ellie potente come Joel. Ellie è la protagonista della Parte 2 ed avendo una fisionomia diversa e in parte più “debole” del buon Joel dovrà necessariamente utilizzare degli escamotage per affrontare i nemici.

Invece di sconfiggerli con la forza bruta, Naughty Dog ha inserito una varietà di nuovi meccanismi. Una di queste nuove aggiunte si presenta come un pulsante di salto / arrampicamento che consente di raggiungere sporgenze più alte da cui poter osservare i nemici. Inoltre, Ellie può avvalersi di tutti gli oggetti che ha con se oltre a poter strisciare o nascondersi in spazi angusti e quasi inaccessibili.

L’unico aspetto negativo (anche se questo era sicuramente prevedibile) è che nessuno dei video di gameplay di The Last of Us Part II che vedremo fino alla pubblicazione sarà inedito. Gran parte dei filmati è stata ripresa da trailer e video passati. Tuttavia, guardare questo filmato accompagnato dai motivi e dalle descrizioni del team di sviluppo del perché abbiano deciso di aggiungere determinate meccaniche, ci fa capire meglio il processo di sviluppo.

Vi ricordiamo che The Last of Us Parte II sarà disponibile in esclusiva su PlayStation 4 il 19 giugno prossimo.

Ci sono 1 commenti

SirTalpa

Mi piace molto come abbiano aggiunto verticalità e anche la possibilità di potersi sdraiare (cosa che nei giochi in terza persona è abbastanza rara). Secondo me promette già molto bene anche a livello di gameplay!

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