E QUINDIE? Novità e aggiornamenti dal mondo indie (maggio 2022)

La rubrica dedicata ai videogiochi indipendenti

Rubrica di Jury Livorati

Il mondo dei videogiochi, si sa, è come il famigerato iceberg, con una punta che esce dall’acqua e che comprende solo i blockbuster amati dal grande pubblico e una massa subacquea infinitamente più grande e sfaccettata rappresentata dal settore indipendente. Nell’impossibilità di dedicare il dovuto spazio a tutte le opere minori, che spesso riservano sorprese inaspettate e che meriterebbero l’attenzione dell’utenza, abbiamo deciso di riassumere alcune delle principali novità di questa nicchia di mercato con la nostra nuova rubrica E quINDIE?

A cadenza periodica, scopriremo insieme alcuni dei titoli più promettenti, curiosi e sperimentali in arrivo su console e PC, oltre agli aggiornamenti sui giochi che sono riusciti a emergere in modo particolare.

Bakery Simulator (Live Motion Games, 3 maggio)

Nell’universo dei simulatori lavorativi forse mancava quello dedicato alla panificazione e alla pasticceria. In Bakery Simulator le ricette sono ispirate a quelle reali, perciò possiamo controllare il ricettario e imparare a impastare e cuocere pane, focacce e molto altro. Gli ordini che riceviamo stabiliscono la nostra giornata lavorativa, ma dobbiamo essere anche rapidi nelle consegne per aumentare la reputazione. Da non sottovalutare la gestione del magazzino scorte e degli investimenti per migliorare l’attrezzatura. Bakery Simulator è attualmente disponibile solo per PC.

Wildcat Gum Machine (Chunkybox Games, 4 maggio)

Wildcat Gun Machine è un dungeon crawler bullet-hell in cui dobbiamo affrontare orde di disgustose creature di carne sfruttando una grande varietà di pistole, mech giganti e… gattini. Le mappe labirintiche e gli scontri con i boss non randomizzati richiedono attenzione e studio per avere la meglio. Ovviamente possiamo migliorare personaggio ed equipaggiamento, con più di quaranta armi a disposizione, ognuna con caratteristiche uniche. In base al nostro stile di gioco possiamo scegliere se rendere il personaggio più abile nella rigenerazione o nella velocità di movimento, in modo da rendere l’avventura unica e personalizzata. Il gioco è disponibile per PlayStation, Xbox, Switch e PC.

Rifftrax: The Game (Wide Right Interactive, 5 maggio)

RiffTrax: The Game è un party game multigiocatore molto particolare, nel quale l’obiettivo è rendere più divertenti film che non lo sono per niente. Con oltre duecentocinquanta clip tratte da film palesemente mal riusciti, il nostro obiettivo è quello di sbellicarci dalle risate aggiungendo frasi divertenti e fuori contesto con una delle due modalità previste. La prima ci lascia totale libertà creativa, sfruttando un sintetizzatore vocale, mentre la seconda ci permette di scegliere tra frasi pre-impostate da aggiungere ai video. Per unirsi al party basta avere un qualunque dispositivo connesso a internet, con un massimo di sei partecipanti e dodici spettatori. L’unico limite è rappresentato dalla lingua inglese. RiffTrax: The Game è disponibile per PlayStation, Xbox, Switch e PC.

We Were Here Forever (Total Mayhem Games, 10 maggio)

Dopo We Were Here, We Were Here Too e We Were Here Together, We Were Here Forever ripropone la stessa formula. Si tratta di un gioco solo cooperativo nel quale sfruttare due walkie-talkie per sincronizzarci con il nostro compagno e riuscire a fuggire dal regno di Castle Rock, dove siamo rimasti intrappolati. Esplorazione, risoluzione di enigmi e segreti condiscono questa avventura antartica, nella quale la comunicazione è fondamentale. La trama che scopriremo nel corso della fuga contribuisce a rendere l’esperienza non un mero puzzle-game, ma una storia avvincente e con sfumature inquietanti. Sebbene ci siano riferimenti tra i giochi, non è obbligatorio averli giocati tutti per divertirsi. We Were Here Forever è disponibile per PC, ma a breve arriverà anche su PlayStation e Xbox.

Soundfall (Drastic Games, 11 maggio)

Soundfall è fondamentalmente un dungeon crawler, che però cerca di differenziarsi per il suo stretto legame con la musica. Ogni azione compiuta al ritmo della musica, infatti, consente di diventare più forte e di acquisire nuove abilità. Il grande arsenale di armi a disposizione e l’equipaggiamento con oltre cinquecento pezzi tra cui scegliere rendono l’avventura varia e personalizzabile. Una personalizzazione che, su PC, riguarda anche la playlist, vista la possibilità di importare i nostri brani preferiti. La possibilità di giocare in cooperativa con tre amici in locale o online completa il quadro di un titolo a suo modo innovativo. Soundfall è disponibile per PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch.

Old World sbarca anche su Steam e GOG

Old World è uno strategico a sfondo storico nel quale dobbiamo guidare la nostra dinastia attraverso diverse generazioni, vedendocela contro re e regine rivali. La formula sembra già vista, ma gli sviluppatori lo presentano come un gioco rivoluzionario, cosa che il suo successo sembra confermare. Al di là delle meccaniche note per il genere, infatti, troveremo un nuovo approccio alla gestione delle risorse e del cibo, una nuova meccanica nella gestione delle unità dell’esercito, un sistema con oltre tremila eventi ispirati alla storia e alla mitologia che influenzeranno il gameplay, un avanzamento tecnologico non prestabilito ma randomizzato in ogni partita, una gran varietà di modalità multigiocatore online e il pieno supporto alle mod. Già rilasciato lo scorso anno sull’Epic Games Store, Old World è ora disponibile anche su Steam e GOG.

Harvest Days (Family Devs, 12 maggio)

Come suggerisce il titolo, Harvest Days è un’altra proposta nel mai sazio mondo dei simulatori di vita di campagna. Il gioco ci permette, infatti, di realizzare il nostro sogno e gestire una fattoria all’interno di un mondo aperto. Coltivazioni, allevamento, cura del nostro giardino, pesca, interazioni con i vicini, puro relax o semplice esplorazione alla ricerca di segreti nascosti sono le parole d’ordine della nostra nuova routine quotidiana. Oltre cinquanta colture diverse, oltre quaranta attività e dozzine di animali disponibili arricchiscono un mondo in cui annoiarsi è impossibile.

Eternal Threads (Cosmonaut Studios, 19 maggio)

Eternal Threads è un puzzle-game single player in prima persona basato sulla manipolazione del tempo, sulle scelte del giocatore e sulle relative conseguenze. Siamo un agente incaricato di eliminare la corruzione nel flusso temporale, inviato nell’Inghilterra del Nord nel 2015, e dobbiamo modificare gli eventi per impedire che alcune persone perdano la vita in un incendio. Ogni evento cambiato sulla linea temporale può avere conseguenze grandi o minime, perciò dobbiamo testare varie opzioni per capire quella più adatta a raggiungere il nostro scopo. Possiamo decidere se seguire le vicende di un personaggio alla volta o se passare da uno a un altro di continuo, possiamo procedere in ordine cronologico o partire dagli ultimi istanti prima dell’incendio per poi andare a ritroso, con la massima libertà investigativa e operativa. Eternal Threads è disponibile per PC, ma arriverà entro fine anno anche su console.

Dolmen (Massive Work Studio, 20 maggio)

Dolmen è uno sparatutto con elementi GDR e souls-like ambientato in un universo sci-fi in cui gli esseri umani hanno colonizzato pianeti lontani attraverso la galassia. Impersoniamo un mercenario assunto per una missione che svelerà segreti pericolosi riguardanti una tecnologia misteriosa. Le meccaniche di combattimento prevedono lo studio degli attacchi e delle debolezze dei nemici, e anche i boss possono essere sfidati più volte per comprendere il migliore approccio strategico. Grazie al multiplayer cooperativo le cose possono farsi meno ardue, anche se ogni giocatore aggiuntivo aumenta la difficoltà del combattimento. Dolmen è disponibile per PlayStation, Xbox e PC.

My Time At Sandrock (Pathea Games, 26 maggio)

Dai creatori di My Time at Portia, My Time at Sandrock è ambientato in un mondo post-apocalittico in cui la maggior parte delle tecnologie umane sono andate distrutte. Siamo nei panni di un costruttore e dobbiamo usare i nostri strumenti per raccogliere risorse, costruire macchine e trasformare la nostra officina in un centro di produzione per salvare la città dalla rovina. Nel frattempo possiamo intrattenere rapporti con gli altri cittadini e difenderli dagli attacchi di mostri, ma anche contribuire al sostentamento coltivando nuovi campi. Esplorazione e costruzione sono le basi di un titolo con centinaia di missioni secondarie e più di trenta personaggi, per avere sempre qualcosa a cui dedicarsi, senza dimenticare la possibilità di concedersi momenti di puro ozio e divertimento con i minigiochi. My Time at Sandrock è disponibile dal 26 maggio in accesso anticipato su Steam ed Epic Games Store.

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