La Rubrica Mondi Accessibili e Cultura Interattiva tratta il tema dell’accessibilità nei videogiochi e lo fa raccontando tali aspetti dal punto di vista del Game Design.
Come possono fare gli sviluppatori per non creare ostacoli nei confronti delle persone con disabilità? L’analisi parte sempre da una breve descrizione di quali sono gli impedimenti in un determinato campo (visivo, uditivo, motorio, cognitivo) e segue specificando alcune soluzioni che possono essere adottate ed esempi di titoli virtuosi che hanno fatto un ottimo lavoro in tal senso.
Lo scopo è quello di creare discussione e interesse attorno a questa tematica in quanto si tratta di un argomento che molto spesso viene lasciato da parte e trascurato ma che invece appare fondamentale se vogliamo che il medium del videogioco cresca e sia alla portata di tutti.