Il lancio “pessimo” di Cyberpunk 2077 (e non compratelo per PS4/One)

tra bug, scarsa ottimizzazione e comunicazione rivedibile

Editoriale di Tanzen

Cyberpunk 2077 è finalmente arrivato: la qualità del gioco sembra esserci tutta (noi lo stiamo provando in questi giorni!) e le vendite sono stellari.
Arriva però con diversi bug, glitch grafici e un’ottimizzazione a dir poco scadente per PlayStation 4 e Xbox One, dal frame rate alla risoluzione poco accettabili nel 2020.
Ne parlo in questo podcast, criticando anche la comunicazione di CD Projekt in tal senso, lo sviluppo che forse avrebbe avuto bisogno di maggiore temp e l’invio dei codici recensione in ritardo, solo PC.

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Animazioni e sigle: Leonardo Alberto Moschetta
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Ci sono 6 commenti

Sparrow85

Son contento di far parte di questa community… Anche perché solo qui si dicono le cose come stanno… Ho visto ora tutto il video su questo contenuto e non si può far uscire un gioco in queste condizioni

FitzGeralt_of_Panormus

Grande Tanzen, la tua parola è cybervangelo.
Rimane il fatto che io ho PS4 e quindi me lo devo giocare li; sono comunque fiducioso sul fatto che i CD Project RED riusciranno a rendere quantomeno dignitosa la versione PS4.
Tra l’altro un paio li conosco pure, uno è un mio excugino acquisito (cugino della mia exragazza ‘made in poland’), l’altro è amico del suddetto quasi-cugino.

Giovanni90
Giovanni90 "Master of the Universe"
Complimenti, ti sei registrato!NiubboChiacchierone!Guardone!Gameplay Café è il mio ritualeJuniorE3 2019 Special!Master
11 Dicembre 2020 alle 22:14

Su console old gen è proprio un disastro.
Per fortuna sulla PS5 con la retrocompatibilità mi sono imbattuto in piccolissimi bug, che mi lasciano godere il titolo tranquillamente.
Non vedo l’ora che esca la patch next gen per godermelo appieno!

    EnzoFabio

    …ma pure the witcher 3 AL DAY ONE era una fetenzia…dunque questo team polacco che io personalmente non stimo
    Dovrebbe prima terminare I suoi giochi prima di commercializzarli..le patch le usano I.motociclisti

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