Il futuro di PlayStation tra live-service, PC, mobile, cinema e nuovi servizi

Il report finanziario fa luce su molti progetti per gli anni a venire

Notizia di Jury Livorati

L’ultimo report finanziario di PlayStation è una fonte di inesauribile di notizie e curiosità che possono interessare i fan della console Sony, ma anche gli analisti da divano del mercato console. Al di là dei dati di vendita, che dimostrano come la domanda di PlayStation 5 sia senza precedenti nella storia e che la richiesta in un mercato come la Cina abbia segnato un ulteriore record, ci sono previsioni per il futuro e dati che danno un quadro delle nuove direzioni che PlayStation intende seguire. E per il problema scorte, la volontà di migliorarle consentendo a tutti di acquistare una console è ben presente, ma si stima che solo nel 2024 PlayStation 5 potrà tornare a vendere in modo tale da superare i risultati di PlayStation 4.

Per quanto riguarda il futuro e quelli che vengono definiti “vettori di crescita”, il report cita prima di tutto il nuovo PlayStation Plus, che dovrebbe aumentare il numero di abbonati e la monetizzazione del servizio, e il set PlayStation VR 2, che al lancio avrà ben venti giochi già confermati. L’accento viene poi messo sui recenti investimenti e sulle acquisizioni, ma anche sull’espansione delle IP PlayStation in campo cinematografico e sugli ormai famigerati progetti live-service che segneranno il futuro del gaming di casa Sony. Entro il 2025 più della metà degli investimenti saranno proprio riservati a questo segmento.

Per finire, l’importanza del mondo mobile e del mondo PC vengono rimarcate da numeri piuttosto eloquenti. Nel 2022 la previsione è di guadagnare oltre trecento milioni di dollari dal mercato PC, contro gli ottanta dello scorso anno. Non solo, ma anche il comparto mobile sarà potenziato attraverso collaborazioni per portare le IP PlayStation a portata di mano di tutti, letteralmente. Entro il 2025 si prevede che il mercato videoludico di PlayStation sarà al 50% su PlayStation 5, mentre la restante fetta sarà divisa equamente tra PC e mobile. In tutto questo dovrebbero inserirsi esperienze nuove e nebulose come quella del metaverso, ma per ora abbiamo abbastanza materiale su cui riflettere…

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