Per 10 anni sulle pagine di The Games Machine ha sognato una vita a tre con Lara T'Sioni ed Elena Fisher; poi ha scoperto che non sapevano cucinare e si è dato all'autoerotismo.
Perché Detroit: Become Human è anche un gioco bellissimo da guardare
Quando fuori ci sono 40°C e ti chiudono in una stanza con nove Lara Croft non può andare a finire bene
Una riflessione tardiva sul film di Steven Spielberg tratto dal romanzo del 2010 di Ernest Cline
Perché di videogiochi ci si può ammalare, ma la cosa importante è parlarne nel modo corretto
Cronache di Gameplay Café all'evento milanese organizzato da Bigben Interactive per presentare la sua line-up
Sbarca su PS4 lo space shooter, roguelike e story driven di ROCKFISH Games
Una delle IP più travagliate di sempre raccontata dalle sue origini a oggi: 13 anni di Alan Wake e non averne ancora abbastanza.
Un headset di fascia media che mette il comfort davanti a tutto, ideale per lunghe sessioni in multiplayer.
Una guerriera psicotica in viaggio verso il regno dei morti, tra mitologia norrena e lande desolate, per sconfiggere l’oscurità che le ha strappato l’amore.
Il binomio gioco di corse arcade e open-world ha un solo Re... e questo Re è tornato.